0
Спестете време за разработка, като напишете приложението си Airplay, използвайки ванилия C ++ в избрания от вас IDE (Airplay понастоящем поддържа всички версии на Visual C ++. Airplay Mac SDK, поддържащ разработката на Mac, използвайки Xcode, ще бъде наличен в началото на 2010 г.)Airplay проекти автоматично предоставят конфигурации за сглобяване за x86 и ARM компилатори, както в Debug, така и в Release режими.Намалете разходите си за пренасяне почти до нула, като използвате двоичната архитектура на едно приложение Airplays.След като компилирате приложението си за набор от инструкции за ARM, това може буквално да бъде операция с едно кликване за създаване на дистрибуторски двоични пакети за всички поддържани операционни системи и устройства.Airplay SDK е уникален в предоставянето на възможност за изграждане на приложението ви като изцяло OS-агностичен двоичен файл, съдържащ естествени инструкции за процесора.Така че няма компромиси с производителността и няма нужда да приставяте приложението си между операционните системи.Airplay SDK поддържа внедряване с едно кликване към всички от следните операционни системи: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW