123
Cycles Renderer

Cycles Renderer

Cycles е двигателят за производство на рентгенови бази на Blender и се разработва от 2011 г. Първоначално е разработен от Brecht van Lommel и се поддържа от активен екип от разработчици днес.От излизането си като Apache 2.0 (разрешителен отворен код), той се използва и от други 3D инструменти, като Poser и Rhino.Характеристики ПО-ДОПЪЛНИТЕЛНИ СПЕЦИФИКАЦИИ Еднопосочно проследяване на пътя с многократно значение за проследяване на разклонен път Проследяване на многоядрен процесор с SIMD ускорение GPU предаване с NVidia CUDA & AMD OpenCL Multi-GPU поддръжка Унифициран код на ядрото за CPU и GPU INTERACTIVITY Предназначен за интерактивни актуализации Бърз обект, шейдър,светлинни промени Плочки и прогресивно изобразяване ЛАЙЕРИ И ПЪТИЛИ Рендериращи слоеве за разлагане на сцената Предава рендери за геометрия и осветление Материя за макет ГЕОМЕТРИЯ Моментално извиване на косата Обеми Многоядрени BVH изграждане на CAMERA Перспектива и ортографски камери Панорамни и риболовни камери Стереоскопично изобразяване Дълбочина на полето ДВИЖЕНИ БЛУР камериОбекти преобразува мрежи и криви СТЪРКАНЕ Физически базирани шейдъри и светлини, базирани на възел Трикове на отваряне Език на засенчване (само за процесора) ОБЕМНИ Абсорбция Разсейване и излъчване Дим и огън Разсейване на повърхността ОСВЕТЛЕНИЕ Глобална осветеност Точка, слънце, петно ​​и зона Светлини на окото Световен фон Sky modelЛеки портали за сцени на закрито ТЕКСТУРИ Текстури на изображението Карти на околната среда Процедурни текстури (шум, voronoi, проверка ...) Карти и нормални карти

Категории

Алтернативи на Cycles Renderer за Sketchup с лиценз за отворен код