0
Knald
Knald е първото в света GPU захранвано решение за генериране на „печене на качество“ текстури от всяка 2D текстура на източника.Knald генерира текстури, които обикновено се използват за създаване на игри като Normal, Derivative, Displacement / Height, Ambient Occlusion, Concavity и Convexity.100 долара за индивидуален лиценз.