0
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
Лего Индиана Джоунс 2: Приключението продължава е видео-игра с тематични екшън-приключения на Лего.Играта позволява на геймърите да играят и четирите кинематографични приключения, [1] включително най-новия филм от франчайза.
- Платено
- Windows
- Mac
- Xbox
- Playstation
Лего Индиана Джоунс 2: Приключението продължава е тематична и приключенска видеоигра с лего, разработена от „Приказки на пътешественика“ и публикувана от LucasArts.Това е продължението на играта от 2008 г., Lego Indiana Jones: The Original Adventures.Играта позволява на геймърите да играят и четирите кинематографични приключения, включително най-новия филм от франчайза, Индиана Джоунс и Кралството на кристалния череп, който не беше включен в предишната игра.Въпреки че е маркирана като продължение, играта съдържа ново проектирани нива за четирите филма.Играта излиза през ноември 2009 г. на Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable, Mac OS X и Microsoft Windows.Версията на Mac OS X на играта е пусната на 28 април 2011 г. от Feral Interactive.... Лего Индиана Джоунс 2: Приключението продължава продължава позволява на играча да контролира фигура Лего в области, свързани с филмови сцени и ситуации.Всеки филм е разбит на пет нива, с изключение на Царството на кристалния череп, който беше разделен на три пет нива.Филмите също ще включват ниво, което би накарало играча да победи определен брой различни врагове, за да завърши нивото.Нивата на превозното средство включваха играча, използващ автомобила си, за да унищожи вражески превозни средства.Последното ниво на всеки филм ще се състои от главна битка за шеф, където играчът ще трябва да победи основния антагонист на филмите.Конзолните версии на Lego Indiana Jones 2 включват създател на ниво, където играчите могат да създават свои собствени нива и обекти.Режимът на кооператив за двама играчи е подобрен с разделен екран;вместо да принуждава и двата знака да са винаги достатъчно близки, за да се поберат на един и същ екран, играта ще се раздели безпроблемно, когато героите се разминават и ще се слеят в един екран, когато и двамата играчи са близо един до друг.Хъбът също е преработен;където преди всеки хъб е бил малка зона с лесен достъп до нива, които са били отключени, сега всеки хъб е голяма зона, в която трябва да бъдат открити входовете на нивата.