123
Penumbra

Penumbra

Penumbra: Увертюрата е първата в серия от епизодични игри за ужаси за оцеляване, разработени от шведския разработчик Frictional Games.
Penumbra: Увертюрата е първата в серия от епизодични игри на ужасите за оцеляване, разработени от шведския разработчик Frictional Games.Първоначално е бил замислен като първи епизод от трилогия.С обявяването на втория епизод, Penumbra: Black Plague, беше заявено, че втората игра ще бъде последната глава.Оттогава обаче е пуснато разширение: Penumbra: Requiem, като технически дава серията трета глава.Геймплей Въпреки че фрикционните игри описват Penumbra: Увертюра като приключение от първо лице, играта съчетава жанровете на ужасите за оцеляване, стрелеца от първо лице и приключението.Използването на Newton Game Dynamics набляга на загадки, базирани на физиката, както и на базирана на физиката битка.Играта се възползва и от усъвършенствания изкуствен интелект, за да реагира реалистично на шумове и светлина, създавайки геймплей, базиран на стелт.В играта няма огнестрелно оръжие, така че по време на битка играчът се ограничава до импровизирани битки на меле с чук или кирка или хвърляне на предмети при атакуващи същества.Играта е създадена, за да подчертае стелта и избягването на преки конфликти.Например, Филип може да затвори врати зад себе си, за да задържи временно атакуващите врагове.

Категории

Алтернативи на Penumbra за Linux с безплатен лиценз