Prince of Persia

Prince of Persia

Принцът на Персия е франчайз за видеоигри, създаден от Джордан Мехнер, първоначално разработен и публикуван от Брьодербунд, след това Учебна компания, а понастоящем Ubisoft.
Принцът на Персия е франчайз за видеоигри, създаден от Джордан Мехнер, първоначално разработен и публикуван от Брьодербунд, след това Учебна компания, а понастоящем Ubisoft.Франчайзът е изграден около серия екшън-приключенски игри, фокусирани върху различни превъплъщения на едноименния принц.Първата игра от поредицата е проектирана от Мехнер след успеха на предишната му игра с Brøderbund, Karateka.Заглавието беше достатъчно успешно, за да породи две продължения: сериалът е рестартиран два пъти от момента на придобиването му от Ubisoft и е достатъчно успешен, за да гарантира филмова адаптация, част от Мехнер и издадена от Walt Disney Pictures през 2010 г. [1]... Въпреки че Мехнър е участвал с поредицата с различен капацитет през цялата си история, самите игри са разработени и публикувани от няколко различни компании.Първите две игри от поредицата, Принцът на Персия и Принцът на Персия 2: Сянката и пламъкът, бяха публикувани от Брьодербунд.Принцът на Персия 3D, първият, който използва 3D компютърна графика, е разработен от Red Orb Entertainment и публикуван от The Learning Company на компютър и разработен от Avalanche Software и публикуван от Mattel Interactive в Sega Dreamcast.Френската компания за видеоигри Ubisoft започва да разработва и публикува поредицата през 2003 г. с Prince of Persia: The Sands of Time и досега са най-плодотворните на всяка компания в извеждането на нови игри в поредицата.

Категории

Алтернативи на Prince of Persia за Origin с безплатен лиценз