1
Поредицата е имала два уникални стила на игра, първият е традиционен елемент за стрелба от първо лице, който е използван от първите две игри от поредицата, докато вторият е стил на трети човек на играта с отворен свят, който за първи път е използван в Red Faction: Партизана и Червената фракция: Армагедон.И двата стила, макар и да споделят общ елемент, който е уникалните характеристики на серията за унищожаване на околната среда, това беше подобрено в Red Faction: Guerrilla, когато беше приложено към всяка сграда в играта, което прави цялата среда на играта разрушима .... Заглавия Red Faction (2001) (fps) Red Faction II (2002) (fps) Red Faction: Guerrilla (2009) (tps (трето лице)) Red Faction: Armageddon (2011) (tps (трето лице)) Red Faction и Red Faction II Първите двеигрите бяха традиционни стрелци от първо лице с уникални функции за унищожаване на околната среда, които бяха възхвалени и в двете игри.Игрите включват превозни средства, пистолети, пушки, експлозиви и други традиционни оръжия и функции.Докато първите две игри не измислиха отново стрелеца от първо лице, техният Geo-mod Engine и бунтарската история направиха и двете игри нова стъпка за жанра.Red Faction: Guerrilla и Red Faction: Armageddon Вместо от традиционния стил на стрелба от първо лице от първите две игри, Guerrilla и Armageddon използват стил на игра на трети лица.Партизаната се провежда в среда на отворен свят на планетата Марс, което позволява на играчите да се ровят в цялата среда.Армагедон е по-линеен опит, който до голяма степен се движи през коридори и пещери от обектив към обект.В игрите всички среди са напълно разрушими, което означава, че всяка една сграда в играта може да бъде унищожена.Играчите обикновено са оборудвани с четири оръжия, основното оръжие е кувалда с още три оръжия по избор на играча.