0
ShaderTool осигурява гъвкав и редактируем тръбопровод с захранващ възел, който ви позволява да пишете шейдъри, без да е необходимо да сте написали двигател.Използвайте интегрирания редактор на кодове, за да запишете директно шейдърния код в HLSL (DirectX) или GLSL (OpenGL).Характеристики - Напишете шейдъри и прегледайте резултатите незабавно - Поддръжка на HLSL и GLSL (DirectX и OpenGL) - Последни модели на шейдъри изцяло поддържани - Код редактор с подчертаване на синтаксис, предупреждение и извеждане на грешки - Лесен за използване възел за визуализация въз основа на възел - Импортиране на модели, текстури, аудио файлове и други ресурси за капка drag'n - Експортирайте вашите шейдъри и ги споделете с други - Създайте шаблонови проекти за по-ефективно разработване на шейдъри - Директно използване на шейдъри в приложения DirectX или OpenGL - Oculus Rift DK 2 напълно поддържан (ДиректенРежим Acces) - Използвайте аудио потоци за въвеждане на шейдър, за да създадете зашеметяващи ефекти - Post-Effects изцяло се поддържа - Създайте множество тръбопроводи за рендериране и ги комбинирайте, за да създадете AAA шейдъри, използвани в игри ...
shadertool