1
Syberia е компютърна приключенска игра от 2002 г., проектирана от Benoît Sokal, разработена от Microïds и публикувана чрез The Adventure Company.Следва Кейт Уокър, главната героиня, докато тя се опитва да приключи с продажбата от името на своята адвокатска кантора и пътува из Източна Европа и Русия.В допълнение към основния сюжет, играта съдържа субплот, провеждан чрез разговори, получени на мобилния телефон на Кейт.Той включва влошаващите се отношения на Кейт с годеника си.Сибир беше признат от критиците заради своя графичен дизайн и интелигентен сценарий.Играта съдържа елементи на арт нуво и стимпанк фантастика.Повечето устройства и инструменти (включително влак) се захранват от пружини и зъбни колела.Успехът на Сибир предизвика продължение, Сибир II.Издаден е през 2004 г. и продължава историята, откъдето завършва първата игра.От 2014 г. Сибир III е в процес на развитие.Играта ще бъде публикувана от Anuman Interactive, а Benoît Sokal ще напише сценария.Датата на издаване е определена за 2016 година.
syberia-series-