
19
Терасологията (стартира под името Blockmania) е проект с отворен код, започнат от Бенджамин “begla” Glatzel за изследване на процедурно генериране на терени и ефективни техники за изобразяване в Java с помощта на LWJGL.Двигателят използва блок-базиран воксел-подобен подход, както се вижда в Minecraft.След като се доказа като солидна технологична демонстрация, към беглата се присъединиха отначало Антон „дребен джипър“ Киреев и Расмус „Серватор“ Праестхолм и се роди цялостна концепция за играта.