6
Игрите са поставени във Вселената на Warhammer 40 000, дистопична визия за бъдещето.Човечеството е изковало империята, обхващаща галактика, Империума, с Безсмъртния император като водач на човечеството и жив бог.Империумът е в състояние на постоянна война с орките, елдарите, тъмните елдари, тиранидите, тау, некроните и човешките служители на хаоса, както и неговите преки сили (демони), отчаяно воюващи, за да запазят човешката раса от изчезване.Заглавия: Зората на войната (2004) Разширения Зората на войната - Зимното нападение (2005) Зората на войната - Тъмният кръстоносен поход (2006) Зората на войната - Душевна буря (2008) Зората на войната 2 (2009) Разширения Зората на войната 2 - Изгряването на хаоса(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Gameplay първоначално е фокусиран върху улавяне и задържане на стратегически места на бойното поле.Тези контролни точки са заснети от пехотни отряди и осигуряват ресурси за изграждане на допълнителни части и сгради или отключване на определени части в техническото дърво на армията.Битките се печелят или чрез задържане на определен брой контролни точки за определен период от време, или чрез унищожаване на всички щабни структури на противниковите армии.Dawn of War 2: Играта на Dawn of War II значително се различава от тази на Dawn of War и нейните разширения.Джони Ебберт, водещият дизайнер на играта, описва усещането на играта, като казва, че "отнема всичко, което беше страхотно за оригинала и го комбинира с най-доброто, което Company of Heroes трябваше да предложи".Има по-тежък фокус върху прикритието, което дава по-значителни защитни бонуси.Съответно, има и нов акцент върху методите за работа с единици в прикритието.Някои оръжия, като гранати и други експлозиви, могат да унищожат прикритие, докато други, като пламъци, игнорират бонусите за покритие напълно.
warhammer-40000-dawn-of-war-series--rts-