4
Днес ние се гордеем, че стартираме WAVE ENGINE - най-доброто решение, което позволява на вас, разработчика на игри, да се съсредоточите в създаването на мобилни игри, използвайки един от водещите езици за програмиране C #.WAVE ENGINE борави с автоматизираната и прозрачна прекодификация на вашите игри във всички мобилни платформи.Независимо от физиката на игрите по ваш избор –2D или 3D–, WAVE ENGINE ви помага да управлявате активите си за игри, използвайки нашия интегриран редактор на игри с допълнителни услуги, като например анализ на играта на крайните потребители, онлайн реклама в играта, покупки в приложението, известия за игри, обработка на пазара за игри в социални мрежи.Без плащания предварително, без такси, когато използвате нашите компоненти, комисионна, когато потребителите изтеглят вашите игри.Разгърнете творчеството си и забавлявайте света !!!
waveengine
WebSite:
http://www.waveengine.netХарактеристика
Категории
Алтернативи на WaveEngine за всички платформи с всякакъв лиценз
11
Castle Game Engine
3D / 2D игра с отворен код за игра на ObjectPascal. Поддържаме много 3D и 2D формати (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
11
11
11
10
JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 това е безплатен, отворен код на играта, създаден специално за разработчици на игри на Java, които искат да създават 3D игри, използвайки съвременни технологии.
10
PlayCanvas
PlayCanvas е най-лесният за използване WebGL Game Engine.Той е безплатен, отворен е и е подкрепен от невероятни инструменти за разработчици.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
9
6
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine е позициониран като универсална рамка за развитие на 3D проекти.
5
Corona SDK
Corona се превърна в един от най-модерните инструменти за развитие на мобилни приложения в света.
5
5
AppGameKit Classic
AppGameKit е прост инструмент за разработка на кросплатформени игри, който работи на Windows, Linux, MacOS и Raspberry Pi.Предлага се и версия, която да работи на Android и iOS.
5
5
5
Coppercube
CopperCube е 3D редактор за създаване на интерактивни 3D приложения или прости игри за Flash / Stage 3D, WebGL или като приложение.За това не е необходимо програмиране.