3D-Coat

3D-Coat

3D-Coat е единственото приложение, което разполага с всички инструменти, от които се нуждаете, за да пренесете вашата 3D идея от блок от цифрова глина до целия готов за производство, изцяло текстуриран модел от органична или твърда повърхност.
3D-Coat е комерсиална дигитална скулптурна програма от Pilgway, създадена да създава органични и твърди 3D модели от нулата, с инструменти, които дават възможност на потребителите да извайват, да добавят полигонална топология (автоматично или ръчно), да създават UV карти (автоматично или ръчно), текстурирайте получените модели с естествени инструменти за рисуване и изобразете статични изображения или анимирани филми „грамофон“.Програмата може да се използва и за промяна на внесени 3D модели от редица комерсиални 3D софтуерни продукти с помощта на приставки, наречени Applinks.Импортираните модели могат да бъдат преобразувани във вокселни обекти за по-нататъшно усъвършенстване и за добавяне на детайли с висока разделителна способност, цялостно УВ разгъване и картографиране, както и добавяне на текстури за разместване, неравномерни карти, спекуларни и дифузни цветни карти.Жива връзка с избрано външно 3D приложение може да се установи чрез тръбопровода Applink, което позволява прехвърляне на информация за модела и текстурата .... 3D-Coat е специализиран в изписване на воксели и многоъгълна скулптура с помощта на динамична технология за тестелиране на пластири и полигонални инструменти за скулптуриране.Тя включва "авторетопология", собствен патентован алгоритъм.С минимален принос от страна на потребителя, тази технология генерира точна и функционална полигонална мрежа върху всяка вокселна скулптура (съставена предимно от четириъгълници), което е стандартът, който се използва широко в 3D студия за производство.Обикновено този вид полигонална топология трябва да се произвежда старателно на ръка

Категории

Алтернативи на 3D-Coat за MorphOS с търговски лиценз