36
3D-Coat е комерсиална дигитална скулптурна програма от Pilgway, създадена да създава органични и твърди 3D модели от нулата, с инструменти, които дават възможност на потребителите да извайват, да добавят полигонална топология (автоматично или ръчно), да създават UV карти (автоматично или ръчно), текстурирайте получените модели с естествени инструменти за рисуване и изобразете статични изображения или анимирани филми „грамофон“.Програмата може да се използва и за промяна на внесени 3D модели от редица комерсиални 3D софтуерни продукти с помощта на приставки, наречени Applinks.Импортираните модели могат да бъдат преобразувани във вокселни обекти за по-нататъшно усъвършенстване и за добавяне на детайли с висока разделителна способност, цялостно УВ разгъване и картографиране, както и добавяне на текстури за разместване, неравномерни карти, спекуларни и дифузни цветни карти.Жива връзка с избрано външно 3D приложение може да се установи чрез тръбопровода Applink, което позволява прехвърляне на информация за модела и текстурата .... 3D-Coat е специализиран в изписване на воксели и многоъгълна скулптура с помощта на динамична технология за тестелиране на пластири и полигонални инструменти за скулптуриране.Тя включва "авторетопология", собствен патентован алгоритъм.С минимален принос от страна на потребителя, тази технология генерира точна и функционална полигонална мрежа върху всяка вокселна скулптура (съставена предимно от четириъгълници), което е стандартът, който се използва широко в 3D студия за производство.Обикновено този вид полигонална топология трябва да се произвежда старателно на ръка
3d-coat