0
3D Ripper DX
С 3D Ripper DX можете: - да заснемете цялата геометрия, текстури и шейдъри, изобразени по време на единичен кадър;- импортиране на заснета геометрия в 3D Studio Max или Maya;- вижте какво точно е изтеглено от всеки отделен разговор за теглене;- вижте рендестат, текстури, връхни потоци, индексен поток, декларация на върха, шейдъри на връх и пиксели (включително HLSL изходния код, ако е наличен) на всяко отделно повикване за теглене.3D Ripper DX поддържа само DirectX 6.x, 8.x и 9.x приложения.OpenGL, по-старите версии на DirectX и софтуерните рендери не се поддържат.Приставката за импортиране трябва да работи с версии 3DS Max 5.0-9.0, 2009 и 2011.