
4
Крос-платформа 2D игра на прототипи рамка, базирана на OpenGL и C ++.Angel балансира скоростта и гъвкавостта на естествения код с оглед на бързата итерация и функционалността извън кутията.В свят на уеб игри и управлявани от памет скриптови двигатели понякога все още искате да си изцапате ръцете - но това не означава, че трябва да се забивате в калта.
WebSite:
http://angel2d.comХарактеристика
Алтернативи на Angel2D за всички платформи с всякакъв лиценз

290

107
Unreal Engine
Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.

58

50

45

31

24
Unreal Development Kit
„UDK е Unreal Engine 3 - пълната рамка за професионално развитие. Всички инструменти, от които се нуждаете, за да създадете страхотни игри, усъвършенствани визуализации и подробни 3D симулации.
- Безплатна лична
- Windows

22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, разширяващото се интерпретирано увеличаване на игрите на производители на игри, е среда за разработка на играта с отворен код, получена от тази на популярния софтуер ...

19
Wick Editor
Безплатен и отворен код за създаване на игри, анимации и всичко между тях !.
- Безплатно
- Web
- Self-Hosted

13
Orx
Orx е отворен код, преносим, лек, базиран на приставки, управляван от данни и изключително лесен за използване 2D ориентиран двигател за игри.Orx се пише най-вече на C, но ви позволява да разработвате с него с всеки език, който може да се свързва с C.

13
Fireball
Fireball е редакторска рамка за разработване на игри.Ние се фокусираме върху създаването на най-достъпния и функционален набор от инструменти GUI в един единствен редактор с HTML и JavaScript.

11
Castle Game Engine
3D / 2D игра с отворен код за игра на ObjectPascal. Поддържаме много 3D и 2D формати (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)

10
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard е безплатен двигател на играта AAA, дълбоко интегриран с AWS и Twitch - с пълен източник.
- Безплатно
- Windows

9
Cocos Creator
Cocos Creator е пълен пакет от инструменти за разработка на игри и работен поток, включително игрови двигател (базиран на Cocos2d-x), управление на ресурси, редактиране на сцени, преглед на играта, отстраняване на грешки и публикуване на един проект на множество платформи.