1
BDX е малък 3D игра, създаден да работи с Blender (като добавка) и създаден да използва libGDX, заедно с библиотеката за физика на Bullet (по-специално порта за гълъби).Той разполага с директен модел на изпълнение, поддържан от сравнително прост API, което позволява на програмиста ефективно да дефинира поведението на обекта в рамките на типична сцена на блендер.От гледна точка на „изграждане и внедряване“ проектите на BDX са просто разширени проекти на libGDX, което означава, че можете да използвате един и същ тръбопровод, задвижван от gradle, за да разгърнете BDX игри към всяка платформа, която в момента се поддържа от libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android и iOS).
WebSite:
https://github.com/GoranM/bdx/Категории
Алтернативи на BDX за Mac
314
107
Unreal Engine
Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.
18
Superpowers
Superpowers е среда за разработка на HTML5 за създаване на 2D и 3D игри. Тя може да бъде разширена с плъгини и ви позволява да сътрудничите в реално време.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine разполага с кросплатформен редактор с внедряване в Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и iOS.
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine е позициониран като универсална рамка за развитие на 3D проекти.
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay е с отворен код, крос-платформа, C ++ игрова рамка / двигател за създаване на 2D / 3D мобилни и настолни игри.
2
1
Game Builder
Game Builder е експериментална пясъчна кутия за изграждане на игри.Създавайте игри в рамките на 3D игровия свят, който създавате.Изберете от хиляди готови 3D модели чрез .