CityEngine

CityEngine

CityEngine е самостоятелен софтуер, който предоставя на професионални потребители в развлечения, архитектура, градоустройство, GIS и общо производство на 3D съдържание с уникална концептуална ...
CityEngine е самостоятелен софтуер, който предоставя на професионални потребители в развлечения, архитектура, градско планиране, ГИС и общо 3D производство на съдържание с уникален концептуален дизайн и решение за моделиране за ефективно създаване на 3D градове и сгради.Ключовите акценти на CityEngine включват: Поддръжка на данни от GIS / CAD CityEngine поддържа стандартни отраслови формати като ESRI Shapefile или DXF, които позволяват да импортирате / експортирате всякакви геопространствени / векторни данни, като колети, изграждане на отпечатъци с произволни атрибути или линейни данниза създаване на улични мрежи.OpenStreetMap Import За да копирате реални градове или ефективно да създадете градска среда за вашия дизайн, можете да използвате данни от OpenStreetMap.Там можете да изтеглите безплатно геопространствени данни на реални градове и директно да ги импортирате в CityEngine.Динамични оформления на града Предлага се интуитивен набор от инструменти за интерактивно проектиране, редактиране и модифициране на градски оформления, състоящи се от (извити) улици, блокове и колети.Уличното изграждане или блоковото подразделение се контролира чрез параметрични интерфейси, предоставящи незабавна визуална обратна връзка.Моделите на уличните мрежи CityEngine предлага уникални инструменти за отглеждане на улици за бързо проектиране и конструиране на градски оформления.Налични са улични модели като решетка, органичен или кръгъл и топографията на терена се взема предвид.Моделиране на процесното моделиране на основата на правила, основано на правилата на CGA, предлага неограничени възможности за контрол на масата, геометричните активи, пропорциите или текстурирането на сгради или улици в мащаб на целия град.Можете да дефинирате вашите собствени правила, като използвате вашите собствени текстури / модели в редактора на правила на възел или текст.Фасаден съветник Бързо създавайте правила от изображение или текстуриран масов модел с този прост и лесен за използване визуален инструмент за създаване на фасади.Резултатните правила за фасадата са независими от размера, съдържат ниво на детайлност и могат да бъдат разширени, например с подробен актив на прозореца.Параметричен моделен интерфейс Предлага се удобен интерфейс за интерактивно управление на конкретни параметри на улицата или сградата, като височина или възраст (дефинирани от правилата).А с режима на живо модификациите на параметрите извикват автоматичното регенериране на 3D модела.Моделно градско моделиране Всеки параметър на сградите и улиците може да бъде контролиран глобално чрез карти на изображения (например височините на сградите или микса за използване на земите).Това позволява интуитивно моделиране на града и бързи промени в мащаб в целия град.Освен това терените могат да бъдат внесени, подравнени и изнесени.Стандартните за индустрията 3D формати CityEngine поддържа Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ и e-on софтуер на Vue, които позволяват безупречен обмен на данни в 3D.FBX® и Collada поддържат активиране на активиране, множество UV-групи, групиране и двоично кодиране.Освен това, сцените могат да бъдат експортирани и във формат RenderMan® RIB или mental ray® MI формат.Текстурите могат да се събират по време на (пакетно) изнасяне.Отчитане (BIM за градове) Персонализирани доклади, базирани на правила, могат да бъдат генерирани за анализ на градския дизайн, например автоматично изчисляване на количества като GFA, FAR и др. Отчетите се актуализират автоматично и мигновено и могат да се правят за цели градски части.Python Streamline повтарящи се или специфични за тръбопровода задачи с интегрирания скриптови интерфейс Python, напр. Изписване на произволни метаданни или информация за инстанции за всяка сграда, импортиране на FBX® камери и др. Обучителни материали и предоставени примери Независимо дали сте архитект, градоустройство, GISпрофесионалист, разработчик на игри или CG художник, няколко учебни видеоклипа и уроци ви демонстрират основите и ключовите концепции на CityEngine.Включени са демо градове на древни, съвременни и бъдещи градове с различни нива на детайлност.Предлага се за всички платформи CityEngine е наличен за Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) и Linux (32 / 64bit).Като лицензионен модел можете да избирате между лицензи с възел или плаващ лиценз (включително заемане на лицензи).
cityengine

Алтернативи на CityEngine за всички платформи с всякакъв лиценз

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator (SCG) е сценарий на Blender3D.
Building Generator

Building Generator

Building Generator е процедурен скрипт на генератор на сгради за 3d Studio Max.Скриптът ще работи в 3d Studio Max 9 SP1 и по-високи. Основни функции:
citycad

citycad

CityCAD е нов софтуерен инструмент за градски дизайн за концептуално 3D планиране на обекти от 1 хектар до около 200 хектара.Скицирайте оформление на улиците, коригирайте размерите на сградите или плътността на блоковете и гледайте като CityCAD.
ghostTown

ghostTown

Градски генератор и инструмент за създаване на градска среда.* Lopoly или highpoly сгради * Roadtool за изработване на основни пътни планове
Skyscraper

Skyscraper

Skyscraper има за цел да бъде изцяло оборудван, модулен, 3D симулатор на сгради в реално време, задвижван от двигателя на Scalable Building Simulator (SBS).
BLOX Cloud

BLOX Cloud

BLOX Cloud (бивш Dark City) стартира през ноември 2016 г., когато съоснователите Fargo и J3SUS се обединиха, за да създадат креативна платформа за игри.
Blended Cities

Blended Cities

Blended Cities е генератор на града с отворен код за Blender.тя позволява бързо да се създаде голямо количество улици и сгради, с различни форми.