FilterJS

FilterJS

FilterJS е базиран на възел процедурен генератор на текстура, което означава, че ще съставите вашия филтър, генератор или алгоритъм, за да направите текстура - вие го наречете - от специални ...
FilterJS е базиран на възел процедурен генератор на текстура, което означава, че ще съставите филтъра, генератора или алгоритъма си, за да направите текстура - наречете я - от специални блокове.Всеки филтър има два уникални блока: входно изображение и изходно изображение.Последният винаги трябва да бъде свързан с нещо.Всеки възел има входни щифтове от лявата страна и изходни щифтове от дясната.Свързвате изходните пинове с входните с мишката.Всеки щифт също е цветно кодиран според неговия тип.Само щифтове от същия тип могат да бъдат директно свързани, въпреки че повечето типове ще бъдат преобразувани автоматично, ако се опитате да ги свържете.Всички налични блокове са изброени в левия панел, който е разделен на категории: - Atomic Math е за справяне с прости аритметични операции;- Channel Math включва подобни операции, които се прилагат за всеки пиксел на канал;- Каналите включват разделяне / присъединяване на канали към / от RGB и HSV;- Съставянето ви позволява да маскирате и смесвате неща;- Рисуването ви позволява да рисувате прости форми;- Пълнежите включват твърди пълнежи и градиенти;- Входовете ви позволяват да зададете числови, цветно кодирани и булеви стойности за вашия монтажник;- Разделът за шум включва генератори на шум Perlin и Simplex;- Обработката включва общи настройки за снимки и някои разширени функции;- Утилитите включват някои функции, които биха могли да бъдат полезни при работа със сложни филтри.Засега той съдържа само един блок: получаване на съотношение на изображението.
filterjs

Категории

Алтернативи на FilterJS за всички платформи с лиценз за отворен код