0
Flecs е бърз и лек ECS (Entity Component System).Flecs събира колкото е възможно повече удар в малка библиотека с малък C99 API и нулеви зависимости.ХАРАКТЕРИСТИКИ - Обработвайте субекти на множество нишки с незаключена, нулева режийна сценарийна архитектура - Организирайте компоненти и системи в модули за многократна употреба, подходящи за библиотеката - Стартирайте системите всеки кадър, периодично, при поискване или при промени в събития
Категории
Алтернативи на Flecs за всички платформи с всякакъв лиценз
0
Entitas
Entitas е супер бърза рамка за система за единен компонент (ECS), създадена специално за C # и Unity.Вътрешното кеширане и бърз бърз достъп до компоненти го прави второ място.
- Безплатно
- Self-Hosted