Game Builder

Game Builder

Game Builder е експериментална пясъчна кутия за изграждане на игри.Създавайте игри в рамките на 3D игровия свят, който създавате.Изберете от хиляди готови 3D модели чрез .
Game Builder е експериментална пясъчна кутия за изграждане на игри.Създавайте игри в рамките на 3D игровия свят, който създавате.Изберете от хиляди готови 3D модели.Дизайн на логиката на играта, като подреждате различни блокове в елегантен интерфейс за плъзгане и пускане.Или код директно с JavaScript в реално време.

Категории

Алтернативи на Game Builder за Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot е пълнофункционален, с отворен код, MIT лицензиран двигател за игри.Тя се фокусира върху наличието на страхотни инструменти и визуално ориентиран работен процес, който може да експортира в PC, Mobile и Web платформи.
Unity

Unity

Unity е инструмент за разработка на много платформи за игри, създаден от самото начало, за да улесни създаването.
GDevelop

GDevelop

GDevelop е софтуер за отваряне на игри с отворен код, предназначен да се използва от всички.С него могат да се създават всякакъв вид 2D игри и не се изискват умения за програмиране, за да започнете.Логиката на игрите се прави с помощта на визуални събития.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.
LÖVE

LÖVE

Здрасти!LÖVE е страхотна рамка, която можете да използвате, за да правите 2D игри в Lua.Той е безплатен, с отворен код и работи в Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D е лесна за използване платформа за създаване на игри.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x е безплатната 2D игра за безплатни игри с отворен код за мобилни gamedev, която е бърза и стабилна, лесна за учене и използване.
Urho3D

Urho3D

Urho3D е лек, кросплатформен механизъм за изобразяване и игра, реализиран в C ++ и пуснат под лиценза на MIT.Страхотно вдъхновен от OGRE и Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, разширяващото се интерпретирано увеличаване на игрите на производители на игри, е среда за разработка на играта с отворен код, получена от тази на популярния софтуер ...
MonoGame

MonoGame

Една рамка за създаване на мощни кросплатформени игри.Духовният наследник на XNA с 1000 заглавия, доставяни през настолни, мобилни и конзолни платформи.
Coppercube

Coppercube

CopperCube е 3D редактор за създаване на интерактивни 3D приложения или прости игри за Flash / Stage 3D, WebGL или като приложение.За това не е необходимо програмиране.
BDX

BDX

BDX е малък 3D игрови двигател, проектиран да работи с Blender (като добавка) и създаден да използва libGDX, заедно с библиотеката на физиката Bullet (по-специално, порта на гълъла).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.