GameCraft

GameCraft

GameCraft (преди Robocraft X) е производител на игри, където можете да изграждате свои собствени физически игри от блокове и компоненти, без да е необходимо да пишете код.
GameCraft (преди Robocraft X) е производител на игри, в който можете да изграждате свои собствени физически игри от блокове и компоненти, без да е необходимо да пишете код.Можете също така да играете много игри, които са създадени и споделяни от другите в общността.

Категории

Алтернативи на GameCraft за Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot е пълнофункционален, с отворен код, MIT лицензиран двигател за игри.Тя се фокусира върху наличието на страхотни инструменти и визуално ориентиран работен процес, който може да експортира в PC, Mobile и Web платформи.
GDevelop

GDevelop

GDevelop е софтуер за отваряне на игри с отворен код, предназначен да се използва от всички.С него могат да се създават всякакъв вид 2D игри и не се изискват умения за програмиране, за да започнете.Логиката на игрите се прави с помощта на визуални събития.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.
LÖVE

LÖVE

Здрасти!LÖVE е страхотна рамка, която можете да използвате, за да правите 2D игри в Lua.Той е безплатен, с отворен код и работи в Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS.
CRYENGINE

CRYENGINE

Най-мощната платформа за разработка на игри вече е достъпна за всички.Пълен изходен код на двигателя.Всички функции.Без възнаграждения.Без задължения.Без лицензионна такса.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D е лесна за използване платформа за създаване на игри.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x е безплатната 2D игра за безплатни игри с отворен код за мобилни gamedev, която е бърза и стабилна, лесна за учене и използване.
Urho3D

Urho3D

Urho3D е лек, кросплатформен механизъм за изобразяване и игра, реализиран в C ++ и пуснат под лиценза на MIT.Страхотно вдъхновен от OGRE и Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, разширяващото се интерпретирано увеличаване на игрите на производители на игри, е среда за разработка на играта с отворен код, получена от тази на популярния софтуер ...
MonoGame

MonoGame

Една рамка за създаване на мощни кросплатформени игри.Духовният наследник на XNA с 1000 заглавия, доставяни през настолни, мобилни и конзолни платформи.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard е 2D инструмент за създаване на игри с отворен код, който е специализиран в създаването на RPG.