GameStart

GameStart

GameStart е софтуер за създаване на 2D и 3D приложения в реално време.
GameStart е софтуер за създаване на 2D и 3D приложения в реално време.Той се базира на двигателя на GSFramework за игри и обхватът му се разширява от видеоигри до симулатор на шофиране, включително и излъчващи видео решения.Той беше използван за разработване на пъзел играта наречена Magnetis както на PC, така и на Nintendo Wii.GameStart включва редактор, който дава достъп до разширен набор от функции на двигателя.Това е инструмент WYSIWYG, предназначен да управлява 3D и 2D ресурси, да създава скриптове, да тества приложението и в крайна сметка да го публикува в двоичен самостоятелен формат.Основната архитектура на GameStart е проектирана да доставя няколко реализации за рендериране, адаптирани към всяка платформа (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Програмирането в GameStart може да се извърши с C ++, като се използва Squirrel (език за програмиране) и със система за мини скриптове, наречена 'ACE' за анимация на 2D и 3D елементи.
gamestart

Алтернативи на GameStart за BSD

Castle Game Engine

Castle Game Engine

3D / 2D игра с отворен код за игра на ObjectPascal. Поддържаме много 3D и 2D формати (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)