Godot Engine

Godot Engine

Godot е пълнофункционален, с отворен код, MIT лицензиран двигател за игри.Тя се фокусира върху наличието на страхотни инструменти и визуално ориентиран работен процес, който може да експортира в PC, Mobile и Web платформи.
Godot е пълнофункционален, с отворен код, MIT лицензиран двигател за игри.Тя се фокусира върху наличието на страхотни инструменти и визуално ориентиран работен процес, който може да експортира в PC, Mobile и Web платформи.Това е крос-платформа 2D и 3D двигател за игри и разработка на игри IDE.Можете да пренасяте играта си, за да работи на Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita и Nintendo 3DS.ХАРАКТЕРИСТИКИ Визуален редактор, пълен със зрели инструменти.Несблъскан потребителски интерфейс с контекстно-чувствителни редактори.Невероятна система от сцени, подкрепяща интензивността и наследяването.Приятелски интерфейси за създаване на съдържание за художници, дизайнери на нива, аниматори, ... Визуално редактиране на шейдър за 2D и 3D.Постоянно редактиране на живо (промените не се губят след спиране на играта).Редактиране на живо на мобилни устройства!
godot-engine

Категории

Алтернативи на Godot Engine за Windows

FPL base

FPL base

FPL базата е ниско ниво на C ++ библиотека за игри, разработена от Google.Той е с отворен код и може да бъде разширен от потребителя или чрез добавяне на други библиотеки в FPL пакета: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI и Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Проста рамка за създаване на VR с Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp е лек Game Engine, подходящ за използване с C # и F # за създаване на игри и 3D приложения.
LITIengine

LITIengine

LITIengine е безплатен и с отворен код 2D Game Engine, който ви позволява да създавате базирани на плочки игри с обикновена Java.LITIengine изначално поддържа всички обичайни настолни операционни системи, поддържайки висока преносимост поради липсата на външни библиотеки.
BDX

BDX

BDX е малък 3D игрови двигател, проектиран да работи с Blender (като добавка) и създаден да използва libGDX, заедно с библиотеката на физиката Bullet (по-специално, порта на гълъла).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (преди Robocraft X) е производител на игри, където можете да изграждате свои собствени физически игри от блокове и компоненти, без да е необходимо да пишете код.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK е чудесна мобилна рамка за игри и приложения.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine е безплатен, отворен код 2D онлайн софтуер за създаване на RPG, който ви позволява бързо да създавате онлайн светове за зрелища от въображението си до компютърния екран.
Game Builder

Game Builder

Game Builder е експериментална пясъчна кутия за изграждане на игри.Създавайте игри в рамките на 3D игровия свят, който създавате.Изберете от хиляди готови 3D модели чрез .
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio е пълнофункционален набор от инструменти за разработка на различни платформи, който работи на Windows, Linux и MacOS.
Monkey X

Monkey X

Маймуната е модулен език.Можете да създадете свои собствени персонализирани модули и да използвате други хора - включително страхотните модули box2d и minib3d !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
Intrinsic

Intrinsic

Общи функции Способен WYSIWYG редактор IntrinsicEd Напълно многонишков рендер и ядро ​​на двигателя
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard е 2D инструмент за създаване на игри с отворен код, който е специализиран в създаването на RPG.