LibGDX

LibGDX

Libgdx е рамка за разработка на Java игри, която осигурява унифициран API, който работи във всички поддържани платформи.
Libgdx е рамка за разработка на Java игри, която осигурява унифициран API, който работи във всички поддържани платформи.Рамката осигурява среда за бързо прототипиране и бързи итерации.Вместо да се внедряват в Android / iOS / Javascript след всяка промяна на кода, можете да стартирате и отстранявате грешки от играта си на работния плот, родно.Настолните JVM функции, като прескачане на код, намаляват значително итерационните ви пъти.Libgdx се опитва да не бъде решението „край всички, бъдете всички“.Не налага на вас конкретен дизайн.
libgdx

Характеристика

Категории

Алтернативи на LibGDX за Mac

Oxygine

Oxygine

Oxygine е напълно безплатен и отворен код (лиценз MIT) 2D игра на двигателя, наличен на GitHub.Той е написан на C ++ и работи на MacOSX, iOS, Android, Windows и Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio е пълнофункционален набор от инструменти за разработка на различни платформи, който работи на Windows, Linux и MacOS.
Piston game engine

Piston game engine

Модулен игрален двигател, написан на Rust, създаден за производителност, ергономичност и разработване на крос платформа.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D е изключително мощен, гъвкав и бърз двигател с отворен код, посветен на разработването на 2D игри.