Oxygine

Oxygine

Oxygine е напълно безплатен и отворен код (лиценз MIT) 2D игра на двигателя, наличен на GitHub.Той е написан на C ++ и работи на MacOSX, iOS, Android, Windows и Linux.
Oxygine е напълно безплатен и отворен код (лиценз MIT) 2D игра на двигателя, наличен на GitHub.Той е написан на C ++ и работи на MacOSX, iOS, Android, Windows и Linux.Можете също така да създадете и стартирате своето приложение C ++ Oxygine в уеб браузъри.Той няма да изисква никакви плъгини, като Flash, и се изпълнява като чисто HTML5 / JS приложение, използващо WebGL за изобразяване.Oxygine е разработен, за да бъде бърз и ефективен в паметта на мобилни платформи.Разполага с гъвкава система за управление на ресурсите, автоматично зареждане на спрайтове, пулове с памет и други.Той осигурява лесен за използване API, който е проектиран с философия "направи повече с по-малко код".Той използва система за управление на сцени, която се грижи за изобразяването и актуализациите и предоставя възможност за разширяване с персонализирани рендеринг и актуализации.Можете да анализирате приложението си с вградени инструменти.Проверете сценария по време на изпълнение, заредени текстури, FPS, производителност и други....
oxygine

Характеристика

Алтернативи на Oxygine за всички платформи с всякакъв лиценз

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x е безплатната 2D игра за безплатни игри с отворен код за мобилни gamedev, която е бърза и стабилна, лесна за учене и използване.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer е мултимедийна библиотека с много платформи, създадена да осигури достъп на ниско ниво до аудио, клавиатура, мишка, джойстик, 3D хардуер чрез OpenGL и 2D видео ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx е рамка за разработка на Java игри, която осигурява унифициран API, който работи във всички поддържани платформи.
MonoGame

MonoGame

Една рамка за създаване на мощни кросплатформени игри.Духовният наследник на XNA с 1000 заглавия, доставяни през настолни, мобилни и конзолни платформи.
Phaser

Phaser

Phaser е забавна, безплатна и бърза 2D игрална рамка за създаване на HTML5 игри за настолни и мобилни уеб браузъри, поддържаща Canvas и WebGL визуализация.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) е преносим и лесен за използване API за мултимедийно програмиране.
Allegro

Allegro

Allegro 4 и Allegro 5 са ​​кросплатформени, библиотеки, насочени главно към програмиране на видеоигри и мултимедия.
PixiJS

PixiJS

PixiJS е усъвършенстван, зрял двигател за създаване на HTML5 с бърз и гъвкав 2D WebGL renderer.FEATURES
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit е прост инструмент за разработка на кросплатформени игри, който работи на Windows, Linux, MacOS и Raspberry Pi.Предлага се и версия, която да работи на Android и iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp е безплатна реализация на AppGameKit за използване с C # и .NET
nCine

nCine

nCine е крос-платформа 2D игра за двигател в C ++ за бързо и ефективно развитие на играта.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Независима от 2d игрови рамки за програмиране на игри за c / c ++ програмисти с най-малко възможни зависимости за лесно пренасяне и с фокус върху лесни API разговори и изискването ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C е език за програмиране на мултимедийни приложения и персонални компютърни игри, използвайки синтаксисен подмножество на езика C с някои елементи на езика C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D е изключително мощен, гъвкав и бърз двигател с отворен код, посветен на разработването на 2D игри.