Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine е софтуер за проектиране на 3D игри с отворен код и двигател.Той е написан на C ++ и поддържа няколко езика на скриптове.
Lumix Engine е софтуер за проектиране на 3D игри с отворен код и двигател.Той е написан на C ++ и поддържа няколко езика на скриптове.ХАРАКТЕРИСТИКИ: - PBR, HDR, отложено изобразяване - Lua Scripting - JavaScript скриптове - Анимационна система - Аудио - Физика от NVidia PhysX - Навигация - GUI - Unity-like WYSIWYG редактор - Различни постпроцеси: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Шейдър за кожа - Система от частици
lumix-engine

Категории

Алтернативи на Lumix Engine за Linux

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D е лесна за използване платформа за създаване на игри.
OGRE

OGRE

OGRE (Обектно-ориентиран графичен рендеринг) е ориентиран към сцената, гъвкав 3D двигател, написан на C ++, предназначен да направи по-лесно и по-интуитивно разработчиците да произвеждат ...
Pygame

Pygame

Pygame е набор от Python модули, предназначени за писане на игри.Pygame добавя функционалност на върха на отличната SDL библиотека.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 това е безплатен, отворен код на играта, създаден специално за разработчици на игри на Java, които искат да създават 3D игри, използвайки съвременни технологии.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game Engine е лицензиран с MIT софтуер с отворен код с отворен код, който е силно скриптиран чрез Lua.Той поддържа огромни карти с отворен свят и динамично излъчва активи от диска.
irrlicht

irrlicht

Двигателят Irrlicht е високоефективен 3D двигател с отворен код в реално време, написан на C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph е висококачествен 3D графичен инструментариум с отворен код, използван от разработчиците на приложения в области като визуална симулация, игри, виртуална реалност, научни ...
Arianne

Arianne

Arianne е мултиплейър рамка за онлайн игри и двигател за разработване на походови и в реално време игри.
libtwo

libtwo

Универсална библиотека за прототипиране на приложения c ++, фокусирана към графични приложения и игри на живо.
MOS

MOS

MOS е лек двигател / библиотека за крос платформа, написан на модерен C ++.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.