100
MakeHuman
MakeHuman е интерактивно средство за моделиране за създаване на реалистични 3D човешки герои.Тези модели могат да бъдат експортирани в няколко компютърни графики и анимационни платформи, включително Blender, Unity 3D, Unreal Engine, OpenSim и Second Life.
- Безплатно
MakeHuman е безплатен, отворен код, интерактивно средство за моделиране за създаване на персонализирани 3D човешки герои.Тези символи могат да бъдат моделирани за минути и след това могат да бъдат използвани с много други програми за моделиране и изобразяване, за да се включат реалистични човешки фигури в компютърно генерирани изображения и анимации.Характеристиките, които правят този софтуер уникален, включват тетрапараметричния GUI © и Natural Pose System ©, за усъвършенствана мускулна симулация.
make-human
Характеристика
Категории
Алтернативи на MakeHuman за всички платформи с търговски лиценз
31
17
Poser
Poser е софтуерен пакет за 3D визуализация за представяне, анимация и изобразяване на 3D полимески фигури от хора и животни.
- Платено
12
12
Adobe Fuse CC
Adobe Fuse CC е инструмент, управляван от данни за моделиране на 3D символи.
8
5
3D Model Maker
3D Model Maker ви позволява да създавате виртуални 3D модели на вашия компютър.Можете да създадете всичко, за което въображението ви може да се сети.(Не се ограничава до прости кубчета или блокове като някои приложения!
- Платено
- Windows
- Android
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
5
3
Sensei Format
blendersensei.com/sensei-format Улеснява използването на Blender чрез основен ремонт на интерфейса и инструментите му.
3
PortableYou
PortableYou предоставя на разработчиците на приложения технологията за овластяване на крайните потребители незабавно да генерират адаптивни 3D аватари от снимки на тяхното лице.
2
2
2
0
Poser Figure Artist
Poser Figure Artist е виртуално студио с реалистични 3D човешки модели, които са готови, когато сте.
- Платено
0
AutoQ3D Animation
AutoQ3D Animation е лесен 3D CAD с възможности за анимация.Подходящ е за всеки, който се интересува от изучаване на 3D CAD и анимация, преди да използва по-сложни пакети.