MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.Най-новата версия на MegaZeux е 2.92b, която беше пусната на 23 септември 2019 г. MegaZeux официално се поддържа на Windows, Linux / BSD, MacOS, както и на конзолите NDS, 3DS, Wii и PSP.Историческа поддръжка съществува и за GP2X, Pandora и AmigaOS 4.
megazeux

Категории

Алтернативи на MegaZeux за всички платформи с безплатен лиценз

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine е позициониран като универсална рамка за развитие на 3D проекти.
Invader Maker

Invader Maker

Направете и играйте нива на игра в стил космически нашественик, включително бягане, скачане и летене механика.Играчът изчиства екрана на врагове по екран / ниво по ниво.Много опции да направите предизвикателни и уникални врагове.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (преди Robocraft X) е производител на игри, където можете да изграждате свои собствени физически игри от блокове и компоненти, без да е необходимо да пишете код.