MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.Най-новата версия на MegaZeux е 2.92b, която беше пусната на 23 септември 2019 г. MegaZeux официално се поддържа на Windows, Linux / BSD, MacOS, както и на конзолите NDS, 3DS, Wii и PSP.Историческа поддръжка съществува и за GP2X, Pandora и AmigaOS 4.
megazeux

Категории

Алтернативи на MegaZeux за iPhone

001 Game Creator

001 Game Creator

Вдъхнете живот на вашите идеи и концепции с 001 Game Creator, който ви дава силата да създавате разнообразни жанрови игри.
Orx

Orx

Orx е отворен код, преносим, ​​лек, базиран на приставки, управляван от данни и изключително лесен за използване 2D ориентиран двигател за игри.Orx се пише най-вече на C, но ви позволява да разработвате с него с всеки език, който може да се свързва с C.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay е с отворен код, крос-платформа, C ++ игрова рамка / двигател за създаване на 2D / 3D мобилни и настолни игри.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio е водещата отправна точка за разработването на приключенски игри.