MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.Най-новата версия на MegaZeux е 2.92b, която беше пусната на 23 септември 2019 г. MegaZeux официално се поддържа на Windows, Linux / BSD, MacOS, както и на конзолите NDS, 3DS, Wii и PSP.Историческа поддръжка съществува и за GP2X, Pandora и AmigaOS 4.
megazeux

Категории

Алтернативи на MegaZeux за Mac

Colyseus

Colyseus

Мултиплейър сървър за игри за Node.js.Съсредоточете се върху геймплея вместо върху мрежата.
Game Builder

Game Builder

Game Builder е експериментална пясъчна кутия за изграждане на игри.Създавайте игри в рамките на 3D игровия свят, който създавате.Изберете от хиляди готови 3D модели чрез .
SEEVN

SEEVN

SEEVN е двигател за визуални романи (VNE), който позволява на художници и писатели да въвеждат динамични истории с множество пътища към живота, използвайки лесен за разбиране редактор на сценични възли.
Piston game engine

Piston game engine

Модулен игрален двигател, написан на Rust, създаден за производителност, ергономичност и разработване на крос платформа.