Mitsuba

Mitsuba

Физически базиран рендер.Mitsuba е разширяема рамка за изобразяване, написана на преносим C ++.Той внедрява безпристрастни, както и предубедени техники и съдържа тежки оптимизации, насочени към настоящите CPU архитектури.Понастоящем програмата работи на Linux, MacOS X и Microsoft Windows и използва SSE2 оптимизации в x86 и x86_64 платформи.Досега основната му употреба беше като тест за разработване на алгоритми в компютърната графика, но има и много други интересни приложения.Mitsuba идва с интерфейс на командния ред, както и графичен интерфейс за интерактивно проучване на сцените.По време на навигация се показва груб преглед, който става все по-точен веднага щом всички движения са спрени.След като бъде избрана гледна точка, за генериране на изображения може да се използва широк спектър от техники за изобразяване и техните параметри могат да бъдат настроени в рамките на програмата.
mitsuba

Категории

Алтернативи на Mitsuba за всички платформи с всякакъв лиценз

Orion Renderer

Orion Renderer

Физически базиран рендер с визуализация в реално време DirectX 12, написан на c ++. Изисква 64 бита Windows 10 и поне SSE4, за да се стартира.
RenderZone

RenderZone

RenderZone ви позволява да създавате фотореалистични рендери на базата на двигателя за визуализация LightWorks®.Той предлага три нива на изобразяване: просто, z-буфер и лъчево проследяване.