Mitsuba

Mitsuba

Физически базиран рендер.Mitsuba е разширяема рамка за изобразяване, написана на преносим C ++.Той внедрява безпристрастни, както и предубедени техники и съдържа тежки оптимизации, насочени към настоящите CPU архитектури.Понастоящем програмата работи на Linux, MacOS X и Microsoft Windows и използва SSE2 оптимизации в x86 и x86_64 платформи.Досега основната му употреба беше като тест за разработване на алгоритми в компютърната графика, но има и много други интересни приложения.Mitsuba идва с интерфейс на командния ред, както и графичен интерфейс за интерактивно проучване на сцените.По време на навигация се показва груб преглед, който става все по-точен веднага щом всички движения са спрени.След като бъде избрана гледна точка, за генериране на изображения може да се използва широк спектър от техники за изобразяване и техните параметри могат да бъдат настроени в рамките на програмата.
mitsuba

Категории

Алтернативи на Mitsuba за Self-Hosted

OptiX

OptiX

Приложната рамка на NVIDIA за постигане на оптимална ефективност на проследяване на лъчите в графичния процесор.
OSPRay

OSPRay

Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.