123
OGRE

OGRE

OGRE (Обектно-ориентиран графичен рендеринг) е ориентиран към сцената, гъвкав 3D двигател, написан на C ++, предназначен да направи по-лесно и по-интуитивно разработчиците да произвеждат ...
OGRE (Обектно-ориентиран графичен рендеринг) е ориентиран към сцената, гъвкав 3D двигател, написан на C ++, предназначен да улесни и по-интуитивно разработчиците да произвеждат приложения, използващи хардуерно ускорена 3D графика.От 2001 г. насам OGRE се превърна в един от най-популярните двигатели за изобразяване с отворен код и се използва в голям брой производствени проекти в различни области като игри, симулатори, образователен софтуер, интерактивно изкуство, научна визуализация и др.и други....

Характеристика

Алтернативи на OGRE за всички платформи с всякакъв лиценз

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Атавизмът отваря възможности за развитие на виртуални онлайн светове за всички, независимо от знанията за програмиране или артистичните способности.
MOS

MOS

MOS е лек двигател / библиотека за крос платформа, написан на модерен C ++.
libtwo

libtwo

Универсална библиотека за прототипиране на приложения c ++, фокусирана към графични приложения и игри на живо.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine е софтуер за проектиране на 3D игри с отворен код и двигател.Той е написан на C ++ и поддържа няколко езика на скриптове.
Intrinsic

Intrinsic

Общи функции Способен WYSIWYG редактор IntrinsicEd Напълно многонишков рендер и ядро ​​на двигателя
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm е платформа за създаване на 3D приложения, проектирана да се използва от широк кръг разработчици за много индустрии.