OGRE

OGRE

OGRE (Обектно-ориентиран графичен рендеринг) е ориентиран към сцената, гъвкав 3D двигател, написан на C ++, предназначен да направи по-лесно и по-интуитивно разработчиците да произвеждат ...
OGRE (Обектно-ориентиран графичен рендеринг) е ориентиран към сцената, гъвкав 3D двигател, написан на C ++, предназначен да улесни и по-интуитивно разработчиците да произвеждат приложения, използващи хардуерно ускорена 3D графика.От 2001 г. насам OGRE се превърна в един от най-популярните двигатели за изобразяване с отворен код и се използва в голям брой производствени проекти в различни области като игри, симулатори, образователен софтуер, интерактивно изкуство, научна визуализация и др.и други....
ogre

Характеристика

Алтернативи на OGRE за Mac

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D е лесна за използване платформа за създаване на игри.
Pygame

Pygame

Pygame е набор от Python модули, предназначени за писане на игри.Pygame добавя функционалност на върха на отличната SDL библиотека.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 това е безплатен, отворен код на играта, създаден специално за разработчици на игри на Java, които искат да създават 3D игри, използвайки съвременни технологии.
irrlicht

irrlicht

Двигателят Irrlicht е високоефективен 3D двигател с отворен код в реално време, написан на C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph е висококачествен 3D графичен инструментариум с отворен код, използван от разработчиците на приложения в области като визуална симулация, игри, виртуална реалност, научни ...
Arianne

Arianne

Arianne е мултиплейър рамка за онлайн игри и двигател за разработване на походови и в реално време игри.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Атавизмът отваря възможности за развитие на виртуални онлайн светове за всички, независимо от знанията за програмиране или артистичните способности.