6
Prototype
Прототип 1: Играта е поставена в Ню Йорк, където през Манхатън се разпространява вирулна чума, известна като Blacklight.Заразените се мутират в отвратителни чудовища от различни ...
- Платено
- Windows
Прототип 1: Играта е поставена в Ню Йорк, където през Манхатън се разпространява вирулентен чума, известна като Blacklight.Заразените са мутирали в отвратителни чудовища с различна форма, с неконтролируем порив да убият всички незаразени форми на живот.В центъра на него е главният герой Алекс Мърсър, невероятно мощен фигурист без спомен от миналото си.Паралелно с сюжета на играта е възможността да играете играта като пясъчна видео видео игра, даваща на играча свобода да броди в Манхатън.Prototype е видео игра с открит екшън-приключение, разработена от Radical Entertainment и публикувана от Activision.Играта е пусната в Северна Америка на 9 юни 2009 г. и в югозападните части на Северна Америка, както и в Океания на 10 юни, и е пусната в Европа на 12 юни .... Сюжет Играта следва Алекс Дж. Мърсър, който се будив морга в мазето на Гентек, компания за генно инженерство със седалище в Манхатън, изпращаща двойка учени, които тъкмо щяха да извършат аутопсия.Алекс избяга и става свидетел на разстрелването на учени от военни оперативни лица.Алекс е открит и нападнат ... Прототип 2: Играта включва нов главен герой, Джеймс Хелър, докато той върви в търсене на унищожаване на вируса Blacklight.Историята е също така за отмъщение, тъй като Хелър иска да убие Алекс Мърсър, главен герой на оригиналния прототип, след като семейството му беше убито при избухването на вируса Blacklight.Парцел 14 месеца след прототипа, Манхатън отново е поставен под карантина поради второ огнище, едно далеч по-лошо от първото и блокирано от другите райони на Ню Йорк, което е преименувано на Ню Йорк Нула (NYZ).Ню Йоркските райони са разделени на три зони - Червената, Жълтата и Зелената зона.Всеки регион обозначава колко засегнат е Ню Йорк от вируса Blacklight.Повечето райони на Ню Йорк Нул са заразени.Джеймс Хелър ще има мисии във всяка зона и трудността на всяка мисия ще зависи от коя зона е