0
RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey е интегрирана среда за разработка (IDE), която може да се използва за писане на шейдъри в HLSL, GLSL и GLES.
WebSite:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Категории
Алтернативи на RenderMonkey за всички платформи с всякакъв лиценз
4
0
The Force
The Force е уеб-базиран IDE / редактор на код за WebGL в комплект с аудио входен контрол, поддръжка на OSC, панел за текстура и др.
- Безплатно
- Web
- Self-Hosted
0
0
ShaderFrog
Shader Frog е редактор на шейдъри на WebGL, който ви позволява да проектирате шейдъри, без да пишете код.
- Безплатно
- Web
0
ShaderWorkshop
Shader Workship е интерактивен GLSL фрагмент шейдър редактор, вдъхновен от ShaderToy и изграден с Qt.
- Безплатно
- Self-Hosted
0
The Book of Shaders
Книгата на шейдерите предоставя нежно, стъпка по стъпка ръководство през абстрактната и сложна вселена на Fragment Shaders.
- Безплатно
- Web
0
Shaderific
Shaderific е мобилният инструмент за разработка на шейдър за iOS.Започнете с разработката на шейдъри на OpenGL ES 2.0 и OpenGL ES 3.0 на вашия iPad, iPhone или iPod touch още днес.