RenderZone

RenderZone

RenderZone ви позволява да създавате фотореалистични рендери на базата на двигателя за визуализация LightWorks®.Той предлага три нива на изобразяване: просто, z-буфер и лъчево проследяване.
RenderZone ви позволява да създавате фотореалистични визуализации въз основа на двигателя за визуализация LightWorks®.Той предлага три нива на изобразяване: просто, z-буфер и лъчево проследяване.Потребителят може да започне да разработва образа на 3D модел на просто ниво и постепенно да включва функции и да го прави на най-фотореалистично ниво.RenderZone също така включва възможността да се произвеждат изображения, базирани на глобални техники за осветяване, които създават рендери с най-голям реализъм, тъй като осветяването на една сцена отчита точното разпределение на светлината в околната среда.В RenderZone глобалното осветление включва заключителни техники за събиране, оклузия на околната среда и радиационни техники, които могат да се прилагат отделно или могат да се комбинират .... Може да се използва една или повече светлини, които могат да бъдат околни, далечни (слънце), конус, точка, проектор, зона, персонализирани, линия, околна среда и атмосферни светлини.Светлините в изображенията могат да светят, симулирайки отражението на светлините от праховите частици във въздуха.Околната среда и атмосферните светлини са модерни светлини, които са специално оптимизирани за глобално осветление.Други видове светлина произвеждат меки (картографирани) или твърди (рентгенови) сенки.Може да се приложат кубично и сферично картографиране на средата, неравности, фонове, които включват поддръжка на алфа канали, ефекти на дълбочина и ефекти след обработка.Blur е пример за ефект след обработка, който симулира фокусирането на вашата камера върху определена област от вашата сцена на моделиране.Небесните фонове, които са процедурно генерирани, се доближават до истинските небеса, които може би сте заснели с вашата камера.Съвременните шейдери се използват за изобразяване на повърхности и други ефекти.Материалът се дефинира от до четири слоя шейдъри, които произвеждат цветни, отражения, прозрачност и неравномерни ефекти.Моделите в шейдърите могат да бъдат предварително заснети изображения или могат да бъдат произведени чрез процедура.Прозрачности, отражения и пречупвания могат да бъдат приложени на нивата на z-буфер и лъчево проследяване.Отраженията и пречупванията винаги са правилно проследени, дори когато са произведени от изобразяването на z-буфер.Това се постига чрез прилагане на смесен метод на изобразяване, при който повърхностите без отражения се изобразяват с помощта на z-буфер и ефектите на изобразяване на отразяващите повърхности се получават с помощта на лъчеустройство.Излъчваните с рентрактер могат да бъдат ускорени чрез използването на множество процесори.Предлага се и режим на изобразяване на скици, който създава не фотореалистични изображения, които изглеждат сякаш са изготвени чрез ръчни техники на изобразяване, като рисуване с маслени бои, воден цвят или люкове с молив.Renderzone се предлага като плъгин за bonzai3d или е интегриран във форма · Z RenderZone Plus.Моля, кликнете по-долу, за да видите системните изисквания за всяко приложение.
renderzone

Характеристика

Категории

Алтернативи на RenderZone за Blender

YafaRay

YafaRay

YafaRay е безплатен двигател за откриване на лъчи от открит код, пуснат под лиценза LGPL 2.1.Raytracing е техника на изобразяване за генериране на реалистични изображения чрез проследяване на пътя на светлината през 3D сцена.