Superpowers

Superpowers

Superpowers е среда за разработка на HTML5 за създаване на 2D и 3D игри. Тя може да бъде разширена с плъгини и ви позволява да сътрудничите в реално време.
Superpowers е среда за разработка на HTML5 за създаване на 2D и 3D игри.Тя може да бъде разширена с плъгини и ви позволява да сътрудничите в реално време.
superpowers

Алтернативи на Superpowers за Mac

MonoGame

MonoGame

Една рамка за създаване на мощни кросплатформени игри.Духовният наследник на XNA с 1000 заглавия, доставяни през настолни, мобилни и конзолни платформи.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas е най-лесният за използване WebGL Game Engine.Той е безплатен, отворен е и е подкрепен от невероятни инструменти за разработчици.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator е пълен пакет от инструменти за разработка на игри и работен поток, включително игрови двигател (базиран на Cocos2d-x), управление на ресурси, редактиране на сцени, преглед на играта, отстраняване на грешки и публикуване на един проект на множество платформи.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine е безплатна и с отворен код JavaScript библиотека, базирана на безплатен и отворен код на играта Phaser, с уеб базиран изчерпателен набор от HTML5 редактор за създаване на игри.
ct.js

ct.js

ct.js е 2D редактор на игри (настолно приложение), базиран на уеб технологии.Целта му е да бъде разширяем, но прост инструмент за създаване на игри, достъпен както за начинаещи, така и за опитни разработчици на игри.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab е кръстосан платформален демотол за 3D програмиране, създаване на демонстрации, разработване на игри, интерактивни приложения, креативно кодиране и създаване на прототипи.
WorldForge

WorldForge

Проектът WorldForge е оригиналният проект с отворен код MMORPG, датиращ от 1997 година.
Amulet

Amulet

Amulet е безплатен аудио / визуален инструментариум, базиран на Lua, подходящ за малки игри и експерименти.Работи в Windows, Mac, Linux, HTML5 и iOS.
LÖVR

LÖVR

Проста рамка за създаване на VR с Lua.
BDX

BDX

BDX е малък 3D игрови двигател, проектиран да работи с Blender (като добавка) и създаден да използва libGDX, заедно с библиотеката на физиката Bullet (по-специално, порта на гълъла).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.