Terasology

Terasology

Терасологията (стартира под името Blockmania) е проект с отворен код, стартиран от Бенджамин „begla“ Glatzel за изследване на процедурно генериране на терен и ефективно рендериране ...
Терасологията (стартира под името Blockmania) е проект с отворен код, започнат от Бенджамин “begla” Glatzel за изследване на процедурно генериране на терени и ефективни техники за изобразяване в Java с помощта на LWJGL.Двигателят използва блок-базиран воксел-подобен подход, както се вижда в Minecraft.След като се доказа като солидна технологична демонстрация, към беглата се присъединиха отначало Антон „дребен джипър“ Киреев и Расмус „Серватор“ Праестхолм и се роди цялостна концепция за играта.
terasology

Категории

Алтернативи на Terasology за .NET Framework

TrueCraft

TrueCraft

Напълно внедрена версия на Minecraft beta 1.7.3 (около септември 2011 г.).При разработването на този софтуер не е използван декомпилиран код.