TopoGun е самостоятелно приложение за възстановяване и карти за печене.Функциите за нововъзникване в TopoGun ще ви помогнат да промените и / или пресъздадете ръба на вашите цифрови 3D модели.Функциите за печене на карти ще ви помогнат да изпечете различни видове текстурни карти от вашите 3D модели с висока разделителна способност и след това ще ви позволят да ги прилагате към вашите новосъздадени оптимизирани мрежи.Тези текстурни карти съдържат информация, която ще ви помогне да възстановите външния вид и характеристиките на оригиналната мрежа с висока разделителна способност.В днешните 3D графики висококачествените 3D модели, поради своята природа, обикновено имат милиони полигони.Това е така, защото по-голямата част от днешните 3d модели са създадени от сканирани модели в реалния свят, или това са цифрови скулптури, създадени с помощта на 3D модели за скулптури, базирани на четки.За да обслужват по-добре целите си, триизмерните модели трябва да имат много по-малък брой и трябва да осигуряват заслужена лекота на работа.Дори повече от това, те трябва да имат специфичен краен поток, за да бъдат по-лесно анимирани или допълнително детайлизирани .... Много художници в днешно време създават своите концепции като 3D модели, използвайки скулптурни приложения, базирани на четки.Те обикновено започват от основни примитивни предмети, като кубчета.В определен момент те трябва да преработят топологията на своите модели.Има няколко причини за това: да направим 3D моделите по-удобни за анимацията, да създадете версии с ниска точност за игри или по-нататъшно извайване и детайлизиране, или като начин за промяна на топологията на highres с цел подобряване на способността на моделите да обработват информацията за highresпри по-нисък бюджет на многоъгълник.За тази цел е необходим инструмент като TopoGun.Освен това можете да използвате TopoGun за печене на няколко карти от оригиналните мрежи highres.Тези карти могат да се използват от художници на текстури, когато текстурират моделите.Те могат да се използват и от 3D двигатели, за да се запазят оригиналните функции на мрежата (т.е. малки детайли, които не могат да бъдат възстановени след повторно релогизиране поради ограничения поликонт, който двигателят може да представи в реално време).
topogun
WebSite:
http://topogun.com/Категории
Алтернативи на Topogun за всички платформи с всякакъв лиценз
100
MakeHuman
MakeHuman е интерактивно средство за моделиране за създаване на реалистични 3D човешки герои.Тези модели могат да бъдат експортирани в няколко компютърни графики и анимационни платформи, включително Blender, Unity 3D, Unreal Engine, OpenSim и Second Life.
- Безплатно
56
31
23
14
Autodesk Mudbox
Софтуерът за цифрово скулптуриране и текстуриране на Autodesk Mudbox предлага на професионалистите за 3D моделиране възможността бързо и лесно да създават високо подробни органични и неорганични 3D ...
8
7
VRoid Studio
pixiv пусна "VRoid Studio", създател на символи, който позволява на потребителите да създават, с лесни стъпки, 3D модели герои, които могат да се използват и в различни VR \ AR платформи ...
- Безплатно
5
3D Model Maker
3D Model Maker ви позволява да създавате виртуални 3D модели на вашия компютър.Можете да създадете всичко, за което въображението ви може да се сети.(Не се ограничава до прости кубчета или блокове като някои приложения!
- Платено
- Windows
- Android
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet
5
Sharp Construct
SharpConstruct е графично приложение на OpenGL, което поддържа скулптура на многоъгълни мрежи в реално време.
5
3D Faceworx
Създаден 3D модел от снимки с два стандартни изгледа отпред и отстрани на главата, потребителят има различни референтни точки и контури за лицето, носа, ушите и т.н.
- Безплатно
- Windows
4
LipService w/LBrush for Maya
LipService е мощна система за скулптуриране, поставяне и анимация на подразделение с много разделителна способност, вградена в плъгин на Maya.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya
3
2