107
Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.Архитектурата на рендериране на Unreal Engine дава възможност на разработчиците да постигнат зашеметяващи визуализации, а също така елегантно да мащабират до по-нисък клас системи.Новите революционни функции на работния процес и дълбок набор от инструменти позволяват на разработчиците бързо да итератират идеи и да видят незабавни резултати, докато пълният достъп до изходния код на C ++ извежда опита на съвсем ново ниво.Технологията Unreal Engine захранва стотици игри, както и 3D филми в реално време, симулации за обучение, визуализации и др.През последните 15 години хиляди хора и екипи са изградили кариери и компании около умения, разработени с помощта на двигателя.
WebSite:
https://www.unrealengine.com/Характеристика
Категории
Алтернативи на Unreal Engine за Linux
4
GeeXLab
GeeXLab е кръстосан платформален демотол за 3D програмиране, създаване на демонстрации, разработване на игри, интерактивни приложения, креативно кодиране и създаване на прототипи.
- Безплатно
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
4
WaveEngine
Окончателният безплатен мобилен двигател с много платформа за разгръщане на вашите игри с помощта на C #.Оценяваме отзивите ви.Продължавайте да се настройвате.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
3
2
Cafu Engine
Игра и графичен двигател за мултиплейър, крос-платформа, 3D действие в реално време, GPL лицензиран.
2
2
WorldForge
Проектът WorldForge е оригиналният проект с отворен код MMORPG, датиращ от 1997 година.
- Безплатно
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
2
Reality Factory 2
Reality Factory 2 е следващо поколение авторски набор от игри.
2
Phaser Editor
Phaser Editor е инструмент за създаване на HTML5 игри.Той предлага няколко вградени редактори за опаковане на текстури, кодиране на JavaScript, управление на активи и изграждане на 2D ниво.
1
Lunar Engine
Lunar Engine е безплатен, отворен код 2D онлайн софтуер за създаване на RPG, който ви позволява бързо да създавате онлайн светове за зрелища от въображението си до компютърния екран.
1
1
0
MegaZeux
MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
- Безплатно
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
0