11
Wintermute Engine Development Kit
Wintermute Engine Development Kit е набор от инструменти за създаване и стартиране на графични приключенски игри „точка и клик“, както традиционните 2D, така и модерните 2.
- Безплатно
- Windows
Wintermute Engine Development Kit е набор от инструменти за създаване и пускане на графични приключенски игри „точка и клик“, както традиционните двумерни, така и съвременните 2.5D игри (3D знаци на 2D фонове).Комплектът включва интерпретатор за изпълнение (Wintermute Engine или WME) и GUI редактори за управление и създаване на игровото съдържание (WME инструменти), както и документацията, демонстрационните данни и сглобяемите шаблони.
wintermute-engine-development-kit
WebSite:
http://dead-code.org/home/Характеристика
Категории
Алтернативи на Wintermute Engine Development Kit за Mac
290
132
GDevelop
GDevelop е софтуер за отваряне на игри с отворен код, предназначен да се използва от всички.С него могат да се създават всякакъв вид 2D игри и не се изискват умения за програмиране, за да започнете.Логиката на игрите се прави с помощта на визуални събития.
107
Unreal Engine
Unreal Engine е професионален набор от инструменти и технологии, използвани за изграждане на висококачествени игри в редица платформи.
58
50
35
32
Cocos2d-x
cocos2d-x е безплатната 2D игра за безплатни игри с отворен код за мобилни gamedev, която е бърза и стабилна, лесна за учене и използване.
31
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, разширяващото се интерпретирано увеличаване на игрите на производители на игри, е среда за разработка на играта с отворен код, получена от тази на популярния софтуер ...
13
Fireball
Fireball е редакторска рамка за разработване на игри.Ние се фокусираме върху създаването на най-достъпния и функционален набор от инструменти GUI в един единствен редактор с HTML и JavaScript.
11
Castle Game Engine
3D / 2D игра с отворен код за игра на ObjectPascal. Поддържаме много 3D и 2D формати (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
9
Cocos Creator
Cocos Creator е пълен пакет от инструменти за разработка на игри и работен поток, включително игрови двигател (базиран на Cocos2d-x), управление на ресурси, редактиране на сцени, преглед на играта, отстраняване на грешки и публикуване на един проект на множество платформи.
3