Age of Mythology

Age of Mythology

Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.
Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.По този начин играчите са в състояние да победят и завладяват съперничещи градове и цивилизации.Играчите напредват своето племе през четири "епохи": започвайки от архаичната епоха, играчът може да премине към класическата епоха, героичната епоха и накрая - митичната епоха.Всяко надграждане до по-висока епоха отключва нови единици и технологии за играча, което засилва тяхното заселване .... Мултиплейър Има три играещи се цивилизации в епохата на митологията: гърците, египтяните и норвежката.Всяка цивилизация има три "големи бога" - божества като Зевс или Один.Играчът избира своя основен бог преди началото на играта.Всеки път, когато играчът премине към следващата епоха, се избира "малолетен бог".Малките богове са малко по-малко значими в исторически план от техните основни колеги.Някои дребни богове включват Баст и Афродита.Всички богове предоставят на играча уникални технологии, митови единици и уникална „сила на бога“ - Еднократна специална способност, която може да повреди противника или да облагодетелства играча, който го използва.В епохата на митологията има четири основни ресурса: храна, дърво, злато и благоволение.Ресурсите могат да бъдат използвани за обучение на звена, изграждане на сгради и научни технологии, наред с други неща.За събиране на ресурси се използват граждански единици - а именно гръцки селяни, скандинавци и джуджета, египетски работници и рибарски лодки.Ловът на животни, събирането на плодове, прибирането на добитък, отглеждането и риболовът са всички методи, чрез които може да се събира храна.Дървесината се събира само чрез изсичане на дървета, а златото се събира или от златни мини, или от търговска епоха на митологията: Титаните е разширение до епохата на митологията, публикувана на 21 октомври 2003 г. Разширението добави нова цивилизация, атлантите,както и няколко нови единици.
age-of-mythology

Характеристика

Категории

Алтернативи на Age of Mythology за всички платформи с всякакъв лиценз

0 A.D.

0 A.D.

0 AD е безплатна, с отворен код, кросплатформена стратегия в реално време (RTS) на древна война.
Age of Empires

Age of Empires

Историческа поредица от стратегии в реално време, в която изграждате цивилизация във векове, обхващаща каменната епоха до желязната епоха.
Starcraft

Starcraft

Заповядайте на изселените Терени, на неумолимия Зерг и на постоянния протос в най-дългогодишния RTS в света.(Издаден през 1997 г.).
Warcraft III

Warcraft III

Задайте поколение преди началото на събитията на оригиналния Warcraft, Warcraft II е стратегия в реално време от Blizzard Entertainment.
OpenRA

OpenRA

Ами ако Алберт Айнщайн промени историята?Ами ако щамът на Андромеда беше чудо минерал?Ами ако някой контролира подправката, контролира Вселената?
Starcraft II

Starcraft II

StarCraft II: Wings of Liberty е стратегия за научна фантастика, в която играете в далечното бъдеще като Джим Рейнър, превърнат в маршал на кръстоносен поход на вигиланте, за да свали ...
Widelands

Widelands

Widelands е безплатна стратегия в реално време с отворен код в реални времеви кампании с единични кампании и мултиплейър режим.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) е стратегия за видео игри в реално време (RTS), първо разработена от Westwood Studios.Първата игра беше една от най-ранните от RTS жанра.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader е RTS игра от серията от Stronghold.
MegaGlest

MegaGlest

MegaGlest е стратегия за 3D игри в реално време с отворен код, в която контролирате армиите на една от седем различни фракции: Tech, Magic, египтяни, индийци, норвежки персийски или ...
Age of Empires Online

Age of Empires Online

Age of Empires Online е следващата глава в най-продавания франчайз за PC игри на Empires.
Crown of the Gods

Crown of the Gods

Crown of the Gods е изграждане на империя MMO стратегическа игра в реално време, направена от Gaming Addict Studios, която не е и никога няма да бъде платена за печалба.
  • Безплатно
  • Web
Empire Earth

Empire Earth

Empire Earth, известна още като EE, е стратегия за видео стратегия в реално време, разработена от Studios от неръждаема стомана и издадена на 23 ноември 2001 г.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA е римейк с отворен код на играта Caesar III, пусната от Impressions Games през 1998 г., има за цел да разшири възможностите на класическите симулатори за изграждане на град и да ...
Anno

Anno

Стратегия в реално време за изграждане на град и икономически симулационни серии от видеоигри, която стартира през 1998 г.