Age of Mythology

Age of Mythology

Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.
Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.По този начин играчите са в състояние да победят и завладяват съперничещи градове и цивилизации.Играчите напредват своето племе през четири "епохи": започвайки от архаичната епоха, играчът може да премине към класическата епоха, героичната епоха и накрая - митичната епоха.Всяко надграждане до по-висока епоха отключва нови единици и технологии за играча, което засилва тяхното заселване .... Мултиплейър Има три играещи се цивилизации в епохата на митологията: гърците, египтяните и норвежката.Всяка цивилизация има три "големи бога" - божества като Зевс или Один.Играчът избира своя основен бог преди началото на играта.Всеки път, когато играчът премине към следващата епоха, се избира "малолетен бог".Малките богове са малко по-малко значими в исторически план от техните основни колеги.Някои дребни богове включват Баст и Афродита.Всички богове предоставят на играча уникални технологии, митови единици и уникална „сила на бога“ - Еднократна специална способност, която може да повреди противника или да облагодетелства играча, който го използва.В епохата на митологията има четири основни ресурса: храна, дърво, злато и благоволение.Ресурсите могат да бъдат използвани за обучение на звена, изграждане на сгради и научни технологии, наред с други неща.За събиране на ресурси се използват граждански единици - а именно гръцки селяни, скандинавци и джуджета, египетски работници и рибарски лодки.Ловът на животни, събирането на плодове, прибирането на добитък, отглеждането и риболовът са всички методи, чрез които може да се събира храна.Дървесината се събира само чрез изсичане на дървета, а златото се събира или от златни мини, или от търговска епоха на митологията: Титаните е разширение до епохата на митологията, публикувана на 21 октомври 2003 г. Разширението добави нова цивилизация, атлантите,както и няколко нови единици.
age-of-mythology

Характеристика

Категории

Алтернативи на Age of Mythology за всички платформи с търговски лиценз

Age of Empires

Age of Empires

Историческа поредица от стратегии в реално време, в която изграждате цивилизация във векове, обхващаща каменната епоха до желязната епоха.
Starcraft

Starcraft

Заповядайте на изселените Терени, на неумолимия Зерг и на постоянния протос в най-дългогодишния RTS в света.(Издаден през 1997 г.).
Warcraft III

Warcraft III

Задайте поколение преди началото на събитията на оригиналния Warcraft, Warcraft II е стратегия в реално време от Blizzard Entertainment.
Starcraft II

Starcraft II

StarCraft II: Wings of Liberty е стратегия за научна фантастика, в която играете в далечното бъдеще като Джим Рейнър, превърнат в маршал на кръстоносен поход на вигиланте, за да свали ...
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) е стратегия за видео игри в реално време (RTS), първо разработена от Westwood Studios.Първата игра беше една от най-ранните от RTS жанра.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader е RTS игра от серията от Stronghold.
Empire Earth

Empire Earth

Empire Earth, известна още като EE, е стратегия за видео стратегия в реално време, разработена от Studios от неръждаема стомана и издадена на 23 ноември 2001 г.
Anno

Anno

Стратегия в реално време за изграждане на град и икономически симулационни серии от видеоигри, която стартира през 1998 г.
Caesar

Caesar

Като губернатор на провинцията, натоварен с разпространението на славата на Рим, вашата мисия е ясна - изграждайте градове, насърчавайте търговията и индустрията, правете пари.Как ще постигнете това зависи от вас.
Stonehearth

Stonehearth

Stonehearth е игра на изследване и оцеляване в епична фентъзи обстановка.Изградете своя град, грижете се за вашите огнища и се защитавайте от мародерни нашественици.
  • Платено
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War е военна научнофантастична видео стратегия в реално време, разработена от Relic Entertainment и базирана на настолната игра Warhammer 40,000.
From Dust

From Dust

От прах е най-новата оригинална концепция за игра от Ерик Чахи, създател на култовата класика „Друг свят / извън този свят“.
Tropico

Tropico

Tropico е поредица от компютърни игри за изграждане и управление на симулация, разработени от PopTop Software и публикувани от Gathering of Developers през април 2001 г. Feral Interactive е разработила и публикувала редица игри.
ANNO 1404

ANNO 1404

Уникална и наградена комбинация от строителство, икономика, откритие, дипломация и битка.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn е стратегия в реално време и ролева игра, разработена от немското студио за игри Phenomic Game Development и издадена на 11 ноември 2003 г. [2] в Европа и на 11 февруари 2004 г. в Северна Америка.