21
Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.По този начин играчите са в състояние да победят и завладяват съперничещи градове и цивилизации.Играчите напредват своето племе през четири "епохи": започвайки от архаичната епоха, играчът може да премине към класическата епоха, героичната епоха и накрая - митичната епоха.Всяко надграждане до по-висока епоха отключва нови единици и технологии за играча, което засилва тяхното заселване .... Мултиплейър Има три играещи се цивилизации в епохата на митологията: гърците, египтяните и норвежката.Всяка цивилизация има три "големи бога" - божества като Зевс или Один.Играчът избира своя основен бог преди началото на играта.Всеки път, когато играчът премине към следващата епоха, се избира "малолетен бог".Малките богове са малко по-малко значими в исторически план от техните основни колеги.Някои дребни богове включват Баст и Афродита.Всички богове предоставят на играча уникални технологии, митови единици и уникална „сила на бога“ - Еднократна специална способност, която може да повреди противника или да облагодетелства играча, който го използва.В епохата на митологията има четири основни ресурса: храна, дърво, злато и благоволение.Ресурсите могат да бъдат използвани за обучение на звена, изграждане на сгради и научни технологии, наред с други неща.За събиране на ресурси се използват граждански единици - а именно гръцки селяни, скандинавци и джуджета, египетски работници и рибарски лодки.Ловът на животни, събирането на плодове, прибирането на добитък, отглеждането и риболовът са всички методи, чрез които може да се събира храна.Дървесината се събира само чрез изсичане на дървета, а златото се събира или от златни мини, или от търговска епоха на митологията: Титаните е разширение до епохата на митологията, публикувана на 21 октомври 2003 г. Разширението добави нова цивилизация, атлантите,както и няколко нови единици.
age-of-mythology
Характеристика
Категории
Алтернативи на Age of Mythology за всички платформи с търговски лиценз
119
Age of Empires
Историческа поредица от стратегии в реално време, в която изграждате цивилизация във векове, обхващаща каменната епоха до желязната епоха.
113
77
Warcraft III
Задайте поколение преди началото на събитията на оригиналния Warcraft, Warcraft II е стратегия в реално време от Blizzard Entertainment.
31
Starcraft II
StarCraft II: Wings of Liberty е стратегия за научна фантастика, в която играете в далечното бъдеще като Джим Рейнър, превърнат в маршал на кръстоносен поход на вигиланте, за да свали ...
24
Command and Conquer
Command & Conquer (C&C) е стратегия за видео игри в реално време (RTS), първо разработена от Westwood Studios.Първата игра беше една от най-ранните от RTS жанра.
22
13
Empire Earth
Empire Earth, известна още като EE, е стратегия за видео стратегия в реално време, разработена от Studios от неръждаема стомана и издадена на 23 ноември 2001 г.
- Платено
- Windows
- Java Mobile
11
7
6
Stonehearth
Stonehearth е игра на изследване и оцеляване в епична фентъзи обстановка.Изградете своя град, грижете се за вашите огнища и се защитавайте от мародерни нашественици.
- Платено
6
6
5
4
4
SpellForce
pellForce: The Order of Dawn е стратегия в реално време и ролева игра, разработена от немското студио за игри Phenomic Game Development и издадена на 11 ноември 2003 г. [2] в Европа и на 11 февруари 2004 г. в Северна Америка.