GroBoto

GroBoto

Braid Art Labs пусна нова версия на GroBoto, своя софтуер за органично изкуство, позиционирайки пакета повече като инструмент за моделиране с общо предназначение.В допълнение към новите опции за моделиране и преобразуване, булево редактиране в реално време и контроли на плътността на мрежата, GroBoto 3.0 предлага и опцията за комбиниране на цялата геометрия, създадена в една, обединена мрежа на „обвивката“, и подобрен експорт на OBJ, улесняващ текстуриранетоили преработка на съдържанието на GroBoto в други 3D приложения.ПРЕССЪОБЩЕНИЕ (Откъси) Braid Art Labs LLP пусна GroBoto 3.0.0 за OS X. Тази версия е голямо разширение на GroBoto в областите на Моделиране и създаване на мрежи.Braid Art Labs продължава с фокуса си върху наистина оригинални методи, инструменти и технологии.GroBoto успя да изгради системи, които съчетават в реално време, True Geometry Boolean Editing с възможност за генериране на висококачествени, красиво структурирани мрежи - автоматично.Тези системи са както здрави, така и сложни - способни автоматично да се свързват всякакви произволни, сложни аранжировки на примитиви и булеви и по-нататък, да изглаждат и стилизират тези мрежи, създавайки възвишени форми.Ключови характеристики на GroBoto 3.0 (има още много други): * Булево моделиране и редактиране в реално време в чисто, напълно предоставено работно пространство.Използват се истински примитиви (а не мрежи), което води до несравнима сложност и финост на формата.* Flex Инструменти, които позволяват широко редактиране на „обхват на влияние“ на сложни аранжименти на Примитиви и Були.* Интелигентни, Snap, Align, Duplicate и Transform опции, които позволяват на човек да работи по естествен начин с примитивните форми, вписвайки своите вродени свойства и взаимовръзки.* Напълно автоматично генериране на окото.Цялата (или всеки подмножество) на Геометрията на GroBoto е комбинирана в една, обединена мрежова обвивка.Всички Boolean тапицерии и кръстовища се проследяват с максимална точност и се превръщат в нашата мрежа SeamNet.* Контрол на плътността на окото - локално и глобално.Вярно е, че процедурната геометрия означава, че мрежите могат лесно и автоматично да се регенерират с различна плътност.* OBJ Mesh Export включва всички прецизни шевове (многоредови крайни контури), както и специални UV лъчи за избор / маскиране / манипулиране на елегантно структурираните елементи на модела в други 3D приложения.Всички инструменти за алгоритмично създаване на GroBoto v2 все още присъстват ... трансформирани в много по-прагматични инструменти чрез способността за по-добро манипулиране и в крайна сметка окото и експортиране за всяко 3D CG приложение.Изход към OBJ, TIFF, JPEG, BMP (PC), AVI (PC) и QuickTime (Mac).
groboto

Категории

Алтернативи на GroBoto за всички платформи с търговски лиценз

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Професионално, кросплатформено 3D моделиране, анимация, изобразяване и визуален FX за игри, телевизия, филми и др.
  • Платено
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max, преди това 3D Studio и 3D Studio Max, е професионална 3D компютърна графична програма за създаване на 3D анимации, модели, игри и изображения.
ZBrush

ZBrush

ИДЕИ РОЖЕНИ В ИГРАТА.ZBrush е дигитална програма за скулптуриране и рисуване, която направи революция в 3D индустрията със своите мощни функции и интуитивни работни процеси.Вграден с ...
3D-Coat

3D-Coat

3D-Coat е единственото приложение, което разполага с всички инструменти, от които се нуждаете, за да пренесете вашата 3D идея от блок от цифрова глина до целия готов за производство, изцяло текстуриран модел от органична или твърда повърхност.
MODO

MODO

MODO е пълнофункционално приложение за създаване на 3D съдържание, известно преди всичко с възможностите си за моделиране, MODO предлага и бърз инструмент за изобразяване, скулптура, рисуване, динамика и анимация.
Houdini

Houdini

Худини покрива всички основни области на 3D производството, включително:
Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox

Софтуерът за цифрово скулптуриране и текстуриране на Autodesk Mudbox предлага на професионалистите за 3D моделиране възможността бързо и лесно да създават високо подробни органични и неорганични 3D ...
Autodesk Softimage

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage (преди SOFTIMAGE | XSI) е пълен 3D софтуер за визуални ефекти и производство на игри.
Carrara 8.5

Carrara 8.5

Carrara 8.5 предлага най-новото в DAZ технологията.Нашите софтуерни инженери работиха щателно, за да гарантират, че новите функции в Carrara 8.
3D Model Maker

3D Model Maker

3D Model Maker ви позволява да създавате виртуални 3D модели на вашия компютър.Можете да създадете всичко, за което въображението ви може да се сети.(Не се ограничава до прости кубчета или блокове като някои приложения!
EasyToy

EasyToy

EasyToy е софтуер за 3D моделиране.Той използва метод за моделиране, базиран на скица, и метод на 3D рисуване.Потребителският интерфейс е много приятелски, а операциите са много прости.
Quidam

Quidam

QUIDAM 3 за Mac преоткрива моделиране на символи, за да го направи естествен и продуктивен.
Argile

Argile

Argile е ново художествено студио, посветено на визуализиране, извайване и ретуширане на 3D модели.
ShapeWorks

ShapeWorks

ShapeWorks е иновативна и изключително начинаеща приятелска програма за безпроблемно 3D цифрово извайване.
Polydust

Polydust

Polydust е приложение за 3D моделиране, направено за iPad.За ниска поли, многоъгълна и вокселна графика.Създайте красиви модели с мощни операции и модификатори.
  • Платено
  • iPad