Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics е усъвършенстван, мултиплатформен, 3d-физичен двигател, предназначен за игри, виртуална реалност и базирани на физиката симулации.
Matali Physics е усъвършенстван, мултиплатформен, 3D-двигател с висока производителност, предназначен за игри, виртуална реалност и базирани на физика симулации.ХАРАКТЕРИСТИКИ: - Динамика на твърдото тяло с ефективно автоматично управление на активността, контрол на линейната и ъгловата скорост, линейното и ъгловото затихване и други параметри - Напълно многонишкова симулация, стабилна и здрава, високо оптимизирана решаваща машина - Големи свойства на масата, локална и глобална гравитация, сили- Силови полета с диапазони, определени от всякакви примитивни форми - Богат набор от примитивни форми, върху които се предлагат операции на сумата Minkowski и изграждане на изпъкнал корпус, създавайки допълнителни уникални форми - Операции върху произволни набори от триъгълници чрез контролерите на триъгълната мрежа - Real-времеформиращи се триъгълни мрежи - деформиращи се в реално време големи мащаби на височината - анимирани мащабни повърхности с течности - височини с отвори и с неправоъгълна форма на терена - множество мапи за височина и флуидни повърхности на една физическа сцена - вградени функции за трансформиране на не- изпъкнали триъгълни мрежи в набор от изпъкнали предмети (физически обекти и / или форми и / или примитивни форми) - Maтерциали, определящи стойностите на статично и динамично триене, реституция, определяне на външния вид и унищожаване на физически обекти - Променяща се в три часа стойност на триене и реституция за всяка точка на карта с височина - Напълно интерполирани стойности на височина, триене и възстановяване за карта на височината - Групи от физически обекти сусъвършенствано моделиране на процеса на унищожаване.Всяка твърда група на тялото може да бъде счупена и процесът на унищожаване на групата е изцяло моделиран от разработчиците на физически сцени - Кинематични обекти, контролирани от анимационна система - Мащабируема плавателност на физическите обекти ...

Характеристика

Алтернативи на Matali Physics за всички платформи с всякакъв лиценз

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D е библиотека с физически двигатели с отворен код, C ++, която може да се използва в 3D симулации и игри.
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics е чиста C # 3D библиотека за симулация на физика в реално време.Библиотеките BepuPhysics и BepuUtilities са насочени към .NET Standard 2.0 и трябва да работят на всяка поддържана платформа.
Project Chrono

Project Chrono

Проектът Chrono е базирана на физика симулационна инфраструктура, базирана на независим от платформа дизайн с отворен код в C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE е библиотека с отворен код, висока производителност за симулиране на твърда динамика на тялото.Той е напълно функционален, стабилен, зрял и независим от платформата с лесен за използване C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf е ръчна библиотека с профилирани инструменти за C ++.Целта му е да се осигури лесно интегриране в съществуващи проекти с възможно най-малко режийни разходи.