MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.
MegaZeux е система за създаване на игри (GCS), създадена от разработчика на игри Алексис Янсън през 1994 г. Първоначално DOS програма, през 2005 г. мултиплатформен порт е пуснат от Exophase.Най-новата версия на MegaZeux е 2.92b, която беше пусната на 23 септември 2019 г. MegaZeux официално се поддържа на Windows, Linux / BSD, MacOS, както и на конзолите NDS, 3DS, Wii и PSP.Историческа поддръжка съществува и за GP2X, Pandora и AmigaOS 4.
megazeux

Категории

Алтернативи на MegaZeux за всички платформи с всякакъв лиценз

SEEVN

SEEVN

SEEVN е двигател за визуални романи (VNE), който позволява на художници и писатели да въвеждат динамични истории с множество пътища към живота, използвайки лесен за разбиране редактор на сценични възли.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV ви позволява да изградите своя собствена игра с екшън без необходимите познания по програмиране.
Piston game engine

Piston game engine

Модулен игрален двигател, написан на Rust, създаден за производителност, ергономичност и разработване на крос платформа.
Codea

Codea

Codea за iPad ви позволява да създавате игри и симулации - или всяка визуална идея, която имате.
  • Платено
  • iPad
MakeCode

MakeCode

Безплатна платформа с отворен код за създаване на ангажиращ опит за изучаване на компютърни науки.