ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap създава текстури за изобразяване като нормални карти, околна оклузия, албедо, изместване, металност и грапавост.
ShaderMap създава текстури за изобразяване като нормални карти, околна оклузия, албедо, изместване, металност и грапавост.Изберете режим и тип източник, след което заредете изходния файл - ShaderMap ще създаде проект, генериращ карти от източника.Това е толкова лесно.Безплатни и търговски версии.Карти с високо качество на изобразяване, генерирани бързо и точно.ShaderMap се възползва изцяло от многоядрените системи за производство на остри и подробни карти Експорт на LUA скриптове за всеки проект.Контролирайте партидни скриптове на множество изходни файлове, изобразяване на карти, осветление за настройка и други с API на LUA.Поддръжка на светлинно сканиране - снимайте обект, осветен от до 64 различни ъгъла.Заредете изображенията в Light Scan възел, ShaderMap генерира карти за изобразяване от сканирания обект!Нормално боядисване и изместване към слоевата система SM4.Трансформирайте, мащабирайте, боядисвайте и използвайте инструменти за модифициране на нормални вектори с Normal Editor.Използвайте раздела Филтър, за да добавите допълнителни филтри към всяка карта.Автоматичен ръб, яркост, контраст, замъгляване, високо пропускане, сянка, подчертаване и много други.
shadermap

Категории

Алтернативи на ShaderMap за всички платформи с всякакъв лиценз

Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite е пакет от инструменти за създаване на невероятни материали за използване в приложения в реално време.
Crazybump

Crazybump

Crazybump генерира осветителни карти от 2D текстури.Той поддържа карти на оклузия на околната среда (AO), бамп карти, нормални карти и други.
NormalMap-Online

NormalMap-Online

Create a normal map directly inside your browser for free! No Uploads required, completely client-based.