Spring 1944

Spring 1944

Пролет: 1944 г. е тематична игра от Втората световна война, базирана на отворен код Spring Engine.
Пролет: 1944 г. е тематична игра от Втората световна война, базирана на отворен код Spring Engine.Нашата цел е да създадем четири напълно функционални страни (САЩ, Германия, СССР, Великобритания) с точни за периода единици и силни страни.Реализмът е основна дизайнерска цел, на второ място само за създаване на игра, която е забавна и достъпна за игра.
spring-1944

Характеристика

Категории

Алтернативи на Spring 1944 за всички платформи с всякакъв лиценз

Age of Empires

Age of Empires

Историческа поредица от стратегии в реално време, в която изграждате цивилизация във векове, обхващаща каменната епоха до желязната епоха.
Warcraft III

Warcraft III

Задайте поколение преди началото на събитията на оригиналния Warcraft, Warcraft II е стратегия в реално време от Blizzard Entertainment.
Warzone 2100

Warzone 2100

Присъединете се към „Проекта“, за да възстановите технологията на синаптичните връзки на човечеството, след като ядрената война е опустошила Земята, превръщайки я в Warzone 2100.
OpenRA

OpenRA

Ами ако Алберт Айнщайн промени историята?Ами ако щамът на Андромеда беше чудо минерал?Ами ако някой контролира подправката, контролира Вселената?
Widelands

Widelands

Widelands е безплатна стратегия в реално време с отворен код в реални времеви кампании с единични кампании и мултиплейър режим.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) е стратегия за видео игри в реално време (RTS), първо разработена от Westwood Studios.Първата игра беше една от най-ранните от RTS жанра.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader е RTS игра от серията от Stronghold.
Age of Mythology

Age of Mythology

Епохата на митологията се основава на изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии и в крайна сметка унищожаване на вражески части и сгради.
Empire Earth

Empire Earth

Empire Earth, известна още като EE, е стратегия за видео стратегия в реално време, разработена от Studios от неръждаема стомана и издадена на 23 ноември 2001 г.
Anno

Anno

Стратегия в реално време за изграждане на град и икономически симулационни серии от видеоигри, която стартира през 1998 г.
Globulation 2

Globulation 2

Globulation 2 е иновативна стратегия в реално време (RTS), която намалява микроуправлението чрез автоматично назначаване на задачи на единици.
openage

openage

Безплатен (както на свобода) двигател с отворен код RTS Age of Empires.Написано от нулата в C ++, Python, Cython, Qt / QML, OpenGL / GLSL, Vulkan, ...
Caesar

Caesar

Като губернатор на провинцията, натоварен с разпространението на славата на Рим, вашата мисия е ясна - изграждайте градове, насърчавайте търговията и индустрията, правете пари.Как ще постигнете това зависи от вас.
Supreme Commander

Supreme Commander

Това е RTS в реално време, на стероиди.
Tropico

Tropico

Tropico е поредица от компютърни игри за изграждане и управление на симулация, разработени от PopTop Software и публикувани от Gathering of Developers през април 2001 г. Feral Interactive е разработила и публикувала редица игри.